uni-app技术分享| uni-app转小程序_实时音视频_uni小程序视频倍速播放-程序员宅基地

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微信小程序 实现实时音视频与 uniapp 转码成微信小程序 实现实时音视频两者是一样的,区别仅仅是一个是原生小程序一个是 uniapp 转码成小程序

本文使用uniapp转码成小程序实现音视频通话

前提

  • 确保微信开发平台 =》开发 =》开发管理 =》接口设置实时播放音视频流实时录制音视频流开启

在这里插入图片描述

  • 线上版本配置 anyRTC 相关的服务器域名(本地调试可设置不校验域名)
    如图所示:小程序原生本地设置不校验域名

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  • uniapp 转小程序可以在小程序编辑器中配置也可在 uniapp 的 manifest.json 中配置

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代码逻辑

1. 引入anyRTC 小程序版的实时音视频 SDK
2. 初始化 SDK
3. 加入相同的频道并将自己的视频流发布出去
4. 根据相关事件回调处理相关逻辑

必须填写 appid (在 anyRTC 控制台的项目管理中获取)
用户 uid 类型必须为字符串并且不重复
只有加入同一频道房间(类型必须为字符串)才可进行通话

代码实现

1. npm 引入 ar-rtc-miniapp

   ```js
     npm i ar-rtc-miniapp
   ```

2. 封装 rtc.js

  ```javascript
    // 引入 RTC
    import ArRTC from "ar-rtc-miniapp";
    console.log("ArRTC 版本", ArRTC);
    // 定义
    let Store = {
        appId: '',
        // 本地用户uid
        userId: "",
        // 频道房间
        channelId: "",

        // RTC 客户端
        rtcClient: null,
        // 本地录制地址(小程序特有推流)
        livePusherUrl: "",
        // 远端播放(小程序特有拉流)
        livePlayerUrl: "",
    };
    // 初始化 RTC
    const InItRTC = async (info) => {
       Store = Object.assign(Store, info)
       // 创建RTC客户端 
       Store.rtcClient = new ArRTC.client();
       // 初始化
       await Store.rtcClient.init(Store.appId);
       // 已添加远端音视频流
       Store.rtcClient.on('stream-added', rtcEvent.userPublished);
       // 已删除远端音视频流
       Store.rtcClient.on('stream-removed', rtcEvent.userUnpublished);
       // 通知应用程序发生错误
       Store.rtcClient.on('error', rtcEvent.error);
       // 更新 Url 地址
       Store.rtcClient.on('update-url', rtcEvent.updateUrl);
       // 远端视频已旋转
       Store.rtcClient.on('video-rotation', rtcEvent.videoRotation);
       // 远端用户已停止发送音频流
       Store.rtcClient.on('mute-audio', rtcEvent.muteAudio);
       // 远端用户已停止发送视频流
       Store.rtcClient.on('mute-video', rtcEvent.muteVideo);
       // 远端用户已恢复发送音频流
       Store.rtcClient.on('unmute-audio', rtcEvent.unmuteAudio);
       // 远端用户已恢复发送视频流
       Store.rtcClient.on('unmute-video', rtcEvent.unmuteAudio);
       return
   }
  // RTC 监听事件处理
  const rtcEvent = {
      // RTC SDK 监听用户发布
      userPublished: ({uid}) => {
	    console.log("RTC SDK 监听用户发布", uid);
	    if (Store.Mode == 0) {
		    uni.showLoading({
			    title: '远端加载中',
			    mask: true,
		    })
	    }

	   // 订阅远端用户发布音视频
	   Store.rtcClient.subscribe(uid, (url) => {
		   console.log("远端用户发布音视频", url);
		   // 向视频页面发送远端拉流地址
		   uni.$emit("livePusherUrlEvent", {
			   livePlayerUrl: url
		   });
	   }, (err) => {
		console.log("订阅远端用户发布音视频失败", err);
	   })
   },
       // RTC SDK 监听用户取消发布
       userUnpublished: ({uid }) => {
	       console.log("RTC SDK 监听用户取消发布", uid);
       },
     // 更新 Url 地址
     updateUrl: ({
	      uid,
	      url
      }) => {
	      console.log("包含远端用户的 ID 和更新后的拉流地址", uid, url);
	      // 向视频页面发送远端拉流地址
	      uni.$emit("livePusherUrlEvent", {
		      livePlayerUrl: url
	      });
      },
      // 视频的旋转信息以及远端用户的 ID
      videoRotation: ({
	      uid,
	      rotation
      }) => {
	      console.log("视频的旋转信息以及远端用户的 ID", uid, rotation);
      },
      // 远端用户已停止发送音频流
      muteAudio: ({
	      uid
      }) => {
	      console.log("远端用户已停止发送音频流", uid);
      },
      // 远端用户已停止发送视频流
      muteVideo: ({
	      uid
      }) => {
	      console.log("远端用户已停止发送视频流", uid);
      },
      // 远端用户已恢复发送音频流
      unmuteAudio: ({
	      uid
      }) => {
	      console.log("远端用户已恢复发送音频流", uid);
      },
      // 远端用户已恢复发送视频流
      unmuteAudio: ({
	      uid
      }) => {
	      console.log("远端用户已恢复发送视频流", uid);
      },
      // 通知应用程序发生错误。 该回调中会包含详细的错误码和错误信息
      error: ({
	      code,
	      reason
      }) => {
	      console.log("错误码:" + code, "错误信息:" + reason);
      },
     }
 // RTC 内部逻辑
 const rtcInternal = {
     // 加入频道
     joinChannel: () => {
	     console.log("加入频道", Store.rtcClient);
	     return Store.rtcClient.join(undefined, Store.channelId,      Store.userId, () => {
		// uni.showModal({
		// 	title: '加入频道'
		// })
		console.log("加入频道成功", Store.rtcClient);
		// 发布视频
		rtcInternal.publishTrack();

	}, (err) => {
		console.log("加入频道失败");
	});
},
// 离开频道
leaveChannel: (sendfase = true) => {
	console.log("RTC 离开频道", Store);

},
// 发布本地音视频
publishTrack: () => {
	Store.rtcClient.publish((url) => {
		console.log("发布本地音视频", url);
		// 本地录制地址(小程序特有推流)
		Store.livePusherUrl = url;
		// 向视频页面发送本地推流地址
		uni.$emit("livePusherUrlEvent", {
			livePusherUrl: url
		});
	}, ({
		code,
		reason
	}) => {
		console.log("发布本地音视频失败", code, reason);
	})
   },
  }
     module.exports = {
        InItRTC,
        rtcInternal,
     }
 ```

3. 页面调用

  • 页面
     <!-- 本地录制 -->
     <live-pusher v-if="livePusherUrl" :url="livePusherUrl" mode="RTC" autopush @statechange="statechange" @error="error" style="height: 100%;width: 100%;" />
     <!-- 远端播放 -->
     <live-player v-if="livePlayerUrl" :src="livePlayerUrl" mode="RTC" autoplay @statechange="statechange" style="height: 100%;width: 100%;position: absolute;z-index: -100;" />
  • 页面逻辑
  import ArRTC from "../rtc.js";
  export default {
    
  	data() {
    
  		return {
    
  			// 可用宽度
  			windowWidth: "",
  			// 本地录制地址(小程序特有推流)
  			livePusherUrl: "",
  			// 远端播放(小程序特有拉流)
  			livePlayerUrl: "",
  		}
  	},
  	async onLoad() {
    
  	    // 初始化 RTC
  		await ArRTC.InItRTC({
    
  					appId: "------------anyRTC 控制台项目管理中获取"
  					userId: "----------------自定义",
  					channelId: "----------自定义"
  				});
  		// 加入频道
  		await ArRTC.rtcInternal.joinChannel();
  		
  	const _this = this;
  		// // 推拉流变更
  		uni.$on("livePusherUrlEvent", (data) => {
    
  			if (data.livePusherUrl) {
    
  			_this.livePusherUrl = data.livePusherUrl
  			}
  
  			if (data.livePlayerUrl) {
    
  				_this.livePlayerUrl = data.livePlayerUrl
  			}
  
  		});
  		// 获取页面宽度
  		try {
    
  			const res = uni.getSystemInfoSync();
  			this.windowWidth = res.windowWidth;
  
  		} catch (e) {
    
  			// error
  		}
  	},
  	onUnload() {
    
  		// uni.$off()
  	},
  	methods: {
    
  		// 组件状态
  		statechange(e) {
    
  			console.log('组件状态:', e)
  		},
  		// 组件错误
  		error(e) {
    
  			console.log("组件错误", e);
  		}
  	}
  }

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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/anyRTC/article/details/124011770

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