图说为何采用循环队列而不是顺序队列
图说为何采用循环队列而不是顺序队列
#include <iostream> #define Max 100 using namespace std; template <class T> class SeqQueue{ public: SeqQueue(){MakeEmpty();} void MakeEmpty();... bool DeQu...
标签: 泛型队列
本实例实现了泛型顺序队列和泛型循环队列的基本操作,并通过界面演示了队列中元素的变化,最后结合栈实现了回文字符串的判断,通过本实例可以充分掌握C#队列数据结构。
初学数据结构最好的办法可能是先读程杰写的《大话数据结构》,以下摘自豆瓣图书简介:《大话数据结构》以一个计算机教师教学为场景,讲解数据结构和相关算法的知识。通篇以一种趣味方式来叙述,大量引用了各种各样的...
一、队列的定义 1. 队列是特殊的线性表,仅在线性表两端进行操作; 队头(Front):取出数据的一端; 队尾(Rear):放入数据的一端; 2. 队列的性质:先进先出 二、队列常用公式 一般使用循环队列...
队列是一种只能在队头删除、队尾插入的线性表,本文实现队列的顺序结构,使用一个结构体包含队头指针、队尾指针、队列的长度这三个成员。通过malloc函数为队列开辟一片内存,大小为100个单位(100*数据类型所占字节...
1.顺序栈 顺序栈的主要特征是用一个数组实现栈的存储,top指针确定栈顶元素位置 定义形式如下: #define Max 100 template <class T> class SeqStack{ public: SeqStack():top(-1){} void ...
本文主要给出我对队列的实现,包括顺序队列和链队列。顺序队列(循环队列)基本概念顺序队列 顺序队列是用数组存放队列元素,同时设置队头和对尾指针来控制元素的出队和入队。约定: 队头指针front指向队头...
标签: 顺序队列
队列的存储结构为顺序存储为顺序队列。其
#include #include #include ...//顺序队列的类型 struct sequeue{ int _queue[MAXSIZE] ; int _front , _rear ; }; //顺序队列的常用形式就是循环队列,循环队列的基本运算 void initqueue(struct se
用一个数组、头指针和元素个数合在一起所构成的结构来存储顺序队列,设计算法以实现队列的各运算。
顺序队列,使用List为存储器 /// 顺序队列 class MyQueue<T> { List<T> list; public MyQueue() { list = new List<T>(); } //入队 ...
顺序队列
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define N 100 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct queue{ int data[N]; int front, rear; }*pqueue,lqueue;...//置空队列 int empty(pqueue p) {
// // main.cpp // WWSequenceQueueBasic // // Created by Live on 2017/8/21. // Copyright © 2017年 ITCoderW. All rights reserved. ...//参考书籍:严蔚敏版数据结构 数据结构高分阅读等 ...
标签: 队列
一、基本概念队列(Queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。队列基本...
我们假设一个队列有n个元素,则顺序存储的队列需建立一个大于n的数组,并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端即是队头。所谓的入队列操作,其实就是在队尾追加一个元素,不需要移动任何元素,...
队列在广度优先搜索中会用到。看一下两种存储结构的队列的实现。 第一、创建接口 包含了队列的所有方法。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System....
1.队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队...
它们之间的唯一区别是处理元素的顺序。栈使用后进先出(LIFO)的规律,其中对于栈来说push的最后一个元素始终是第一个pop的元素。而队列采用更接近于排队的的先进先出(FIFO)模式。栈和队列的接口也非常相似。两个...
头文件:函数的声明 #include #include #include #define QUEUESIZE 100 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType queue[QUEUESIZE]; int front; int rear; }SeqQueue; void InitQueue(SeqQueue...int
顺序队列,即采用顺序表模拟实现的队列结构。 我们知道,队列具有以下两个特点: 数据从队列的一端进,另一端出; 数据的入队和出队遵循"先进先出"的原则; 因此,只要使用顺序表按以上两个要求操作数据...
标签: 队列 源码
循环顺序队列的表示和实现,包括队列的初始化、添加删除元素等操作。
使用c++实现的顺序队列以及链队列的基本操作!
本程序是数据结构顺序队列的相关源码,能够直接在VC上运行,帮助那些面对一堆伪代码不知从何入手的数据结构初学者
Java实现队列——顺序队列、链式队列 概念 先进者先出,这就是典型的“队列”。(First In, First Out,FIFO)。 我们知道,栈只支持两个基本操作:入栈push()和出栈pop()。队列跟栈非常相似,支持的操作也很有限,最...