队列是一种“先进先出”(FIFO)的数据结构,队列有两端,一边只进,一边只出,即:数据从尾部进入,从头部出来,先进去的就会先出来,就像我们平时食堂打饭排队一样,先去排的先打到饭,后去排的后打到饭。...
队列是一种“先进先出”(FIFO)的数据结构,队列有两端,一边只进,一边只出,即:数据从尾部进入,从头部出来,先进去的就会先出来,就像我们平时食堂打饭排队一样,先去排的先打到饭,后去排的后打到饭。...
首先要清楚队列的特点:先进先出一、顺序队列队尾插,对头出,同时和顺序栈相同,要动态申请内存。#pragma once #include<stdio.h> typedef char ListQueueType; typedef struct ListQueue { ...
1. BCL中的队列 BCL中实现了Queue,有队列的操作。1.1 Program.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _403_队列 {...
1、定义#define QUEUE_DEFAULT_SIZE 8typedef struct SeqQueue{ElemType *base;int capacity;int front;int rear;}SeqQueue;2、初始化void SeqQueueInit(SeqQueue* psq){assert(psq != NULL);psq->...
队列的顺序存储结构和链式存储结构
队列的顺序存储结构 队列的链式存储结构 入队操作 出队操作 队列 队列的顺序存储结构 队列队列,顾名思义就是平常我们排队的时候的一种结构,下面JV带你详细看看它的定义。 队列(queue)是只允许在一端进行...
首先是顺序存储 SeqQueue.h头文件 #ifndef _SEQQUEUE_H #define _SEQQUEUE_H #define MAXSIZE 50 typedef struct Queue * SeqQueue; struct Queue { int front; //队伍头 int rear; //队伍尾 int da...
编写程序,实现顺序队列的创建、入队和出队等基本操作算法。 (1) 创建包含任意个元素的顺序队列。 (2) 入队一个任意元素。 (3) 取队首元素并输出。 (4) 出队一个任意元素。 *(5) 删除队列中值为给定值的元素。 ...
//Queue On Sequence Structure #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 10 #define FALSE 0 #define TRUE 1 typedef char ... //数据元素类型...
队列。
队列的基本概念 ...顺序队列 1、队头不动,出队列时队头后的所有元素向前移动 缺陷:操作时如果出队列比较多,要搬移大量元素 2、队头移动,出队列时队头向后移动一个位置 如果再有F、G进行入...
我们假设一个队列有n个元素,则顺序存储的队列需建立一个大于n的数组,并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端即是队头。所谓的入队列操作,其实就是在队尾追加一个元素,不需要移动任何元素,...
1.顺序队列 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int dataType; typedef struct { dataType data[MAXSIZE]; int front, rear; ..................
循环顺序队列的实现,包含了各种基本操作,另外附有菜单功能,方便运行,不过好像只能运行整形变量
本文实现了一个基本的顺序队列,包括队列的初始化、判空、判满、入队、出队和获取队首元素等操作。
顺序队列 循环队列 链式队列 循环顺序队列实现 链式队列实现 栈和队列总结 队列的定义 队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出的线性表,允许插入的...
一、队列的概念 只能在表的一端进行插入操作,只能在表的另一端进行删除操作,这种数据结构称为队列。把允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端叫对头... 采用顺序存储结构实现的队列称为顺序队列;
很好理解,队列就是把数据排成队,先到的排在前面,...先是顺序队列,也就是基本的排成一队。 实现如下:#include #include using namespace std; class Queue { private: //记录了队列的数据,数据的队首(标记),
我们假设一个队列有n个元素,则顺序存储的队列需建立一个大于n的数组,并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端即是队头。所谓的入队列操作,其实就是在队尾追加一个元素,不需要移动任何元素,...
#include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; ...typedef struct node//顺序队列 定义 { datatype data[MAXSIZE+1]; datatype head,rear; }sequeue; sequeue *sq,S...
顺序队列(Sequential Queue) 1. 顺序队列的概念 1.1 顺序队列的定义 顺序队列是基于数组的存储表示实现的队列。 1.2 顺序队列中各元素的逻辑及存储关系 顺序队列可以采用顺序表作为其存储表示,因此,可以在顺序...
一、队列的概念 只能在表的一端进行插入操作,只能在表的另一端进行删除操作,这种数据结构称为队列。把允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端... 采用顺序存储结构实现的队列称为顺序队列; 采用链式存储
数据结构之顺序表、线性表、顺序存储、顺序队列的理解 本节旨在帮助解决几种易混概念理解请注意一下黑体 1.必须顺序读取,多遍读取 1.线性表:全名为线性存储结构。即“把所有数据用一根线儿串起来,再存储到物理空间...
队列首先介绍一下什么是队列:队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为...