”资源更新“ 的搜索结果

     游戏上线后,玩家下载第一个版本(1G左右或者更大),在之后运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载,很显然体验非常不好。热更新...

     无法达到最小化更新),最终是这样的出界面预设外的其他资源全部放到Resources 中,UI界面打成AB从磁盘来加载把UI关联的重复资源单独打出去(图集和字体),更新是UI预设可以直接打AB来更新,其他Resources 可以打成...

     为了实现这些功能,我们可以使用不同的编程语言和...与资源更新类似,删除数据库记录也需要执行相应的SQL语句或使用ORM工具来操作数据库。如果我们想要通过JavaScript删除网页上的元素,可以使用相关的DOM操作函数。

     Unity里面关于资源加载我们都知道是下载更新AssetBundle,关于AssetBundle我之前的文章已经详细介绍过,没看过的朋友可以在看一下。下面介绍的资源加载的Demo有以下几点: 1.WWW下载图片资源 2.HTTP下载apk文件,...

     因此,动态更新、网页游戏、资源下载等都是基于AssetBudle系统的。 二、具体开发步骤 创建AssetBundle,开发者在Unity编辑器中通过脚本来将所需的资源打包成AssetBundle文件。 上传至服务器。开发者创建好...

     本篇将更深入的了解Addressables的强大功能,了解它是如何在资源热更和资源版本管理方面提高开发者的工作效率。本篇内容基于上一篇的工程demo继续修改。场景中我们复制了两个人形模型,将其高度设置高一点,并将颜色...

     基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 一 图片来自网络 思绪何来 昨天写了一篇关于更新方案的理论游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游)今天继续细化一下 由于新项目...

     使用 nginx做动静分离,在将修改后的静态资源上传到服务器后,访问页面,发现页面没有及时更新。 解决 静态资源我最初使用的是: location \ { root /project/jd/static/; } 在频繁部署静态页面时,会出现...

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