”表面重建“ 的搜索结果

     该CGAL包实现了一种曲面重建方法,该方法以无序的点集为输入,并计算插值该点集的三角曲面网格。我们假设输入点是从对象的表面采样...点集可能会大大低估被遮挡区域中的对象采样,尽管不会重建任何表面来填充这些区域。

      该项目提供了一种使用法线计算点云表面的方法。 注意,没有法线,我们需要通过创建局部计划对点云进行预处理,以产生法线; 并使用生成树将一个全局方向(ext / int)传播到所有法线。 查找表面上具有0值的函数的...

     保留体数据的表面重建 保留体数据的表面重建 Kenji Matsushita 和 Toyohisa Kaneko 信息与计算机科学系,丰桥工业大学,丰桥,日本 441-8580 总结 行进立方 (MC) 算法被广泛用作一种手段将体数据转换为表面数据。 ...

     #include "pch.h" using namespace std; #include <pcl/point_types.h> //PCL中所有点类型定义的头文件 #include <pcl/io/pcd_io.h> //打开关闭pcd文件的类定义的头文件 #include <...

     基于算法实现原理,现阶段的面绘制算法有体素级重建和切片级重建,本文则针对体素级重建中的MC表面重建做详细描述。 MC表面重建 MC表面重建是目前应用最广泛的面绘制算法,该算法基于VTK类库能够实现针对DICOM序列...

     我们需要使用表面重建算法来从非结构化的输入中得到三角网格。Open3d实现了文献中已有的算法: Alpha shapes[Edelsbrunner1983] Ball pivoting[Bernardini1999] Poisson[Kazhdan2006] Alpha shapes alpha shape...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1