清除登陆系统成功的记录 echo > /var/log/wtmp //此文件默认打开时乱码,可查到ip等信息 last //此时即查不到用户登录信息 清除登陆系统失败的记录 echo > /var/log/btmp //此文件默认打开时乱码,...vi /.
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/*主要是画线函数,画三角形函数等*/ #pragma once #include<sstream> #include<fstream> #include"GeoBase.h" #include "DrawTriangle.h" #include "RasterTriangle.h" #include "RasterLine.h" ...
这是艾孜尔江·艾尔斯兰在2018年暑假期间进行的游戏开发《网攻》游戏设计报告,可以看到游戏里的各种机制是怎么来的。
本代码是艾孜尔江撰写的源码的游戏成品,利用Unity 3D实现,转载请标明出处。《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。 该游戏曾经被多家...
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门习题集,内含答案以及解题思路,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说...
本程序由艾孜尔江制作成品,版权所有,侵权必究。用于初学者学习,不作商业用途。 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的...
这是由艾孜尔江在2018年7月3号到7月12号期间花费一周时间所完成的网络联机游戏作品——网攻。欢迎玩。
艾孜尔江_计算机二级MSOffice操作题函数详解,里面着重讲到了各类函数的使用方法和具体的一些案例。
里面包含了经典的Java算法源码100多个,是考研、面试、编程中的得力帮手,非常实用的工具集合,很难找到这么全的。
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门笔记,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究...
本资源主要初步介绍了一下Java语言并通过实验的形式阐明了Java语言的简单基础,由于艾孜尔江亲自执笔并实践,后续仍有Java成套资源尽请关注。
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,运用在实际的工作环境中,可以大大提高短视频后期工作人员的制作效率,达到事半功倍的效果。版权所有,侵权必究!转载请标明出处。
该实验的第一题提出使用两种方法实现栈的各种基本操作,跟以往线性表的基本操作不同的是,栈的操作相对更为精简,只需要在尾部进行增删即可。使用两种不同的方法,第一种方法是使用顺序存储结构,第二问则是使用链式...
这是艾孜尔江全国数字媒体科技创意大赛参赛文件.zip 可以参考和借鉴,对获奖十分有帮助!
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本演示文稿为艾孜尔江在软件培训过程中使用的讲义,有信息就有信息处理。人类很早就开始出现了信息的记录、存储和传输,原始社会的“结绳记事”就是指以麻绳和筹码作为信息载体,用来记录和存储信息的。文字的创造,...
机器视觉是人工智能正在快速发展的一个分支。简单说来,机器视觉就是用机器代替人眼来做测量和判断。...本文不是详细的实现过程和原理,而是一个设计方案,由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿。转载请标明出处。
艾孜尔江FireEvac项目开发文档1
本程序由艾孜尔江撰写,是一款独具特色的游戏源码。 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面...
作为一个工科学生,做实验是我们必要的事情,处理数据是一个很基础的是请,现在科技那么发达,处理数据这种小事 ,当然用电脑出理是很方便的,而且又是那么的准确,但是很多人不会用,Excel是做...由艾孜尔江制作完成。
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本文档主要讲述了深入学习基于DB2的数据库应用性能工具方法,内附详细步骤,深入浅出,通俗易懂,由艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践亲测可执行后撰著成文档,后续仍有诸多相关文档的更新,尽请关注。 DB2主要应用于大型...
本文档主要讲述了如何在数据库错乱或因人为因素损坏数据内容时候对数据库进行恢复的方法,内附详细步骤,深入浅出,通俗易懂,由艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践亲测可执行后撰著成文档,后续仍有诸多相关文档的更新,尽...
本文档主要讲述了如何在Windows上搭建数据库DB2环境,由艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践亲测可执行后撰著成文档,后续仍有诸多相关文档的更新,尽请关注。 DB2主要应用于大型应用系统,具有较好的可伸缩性,可支持从...
本文主要讲述了通过软件工程导论的用力模型建模的过程,由艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践并执笔撰著,后续仍有更新,尽情关注! 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它...
本文档主要讲述了DB2下的数据库应用性能工具,内附详细步骤,深入浅出,通俗易懂,由艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践亲测可执行后撰著成文档,后续仍有诸多相关文档的更新,尽请关注。 DB2主要应用于大型应用系统,具有...
本文主要通过实践的方式讲述了在软件工程背景下如何创建系统状态图,由于艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践并执笔撰著而成,后续仍有更新,尽请关注。 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的...
本文档主要讲述了使用DB2实现表的创建和空间的创建,由艾孜尔江·艾尔斯兰亲自实践亲测可执行后撰著成文档,后续仍有诸多相关文档的更新,尽请关注。 DB2主要应用于大型应用系统,具有较好的可伸缩性,可支持从大型...
本资源主要讲述了Java语言并通过实验的形式阐明了Java语言数据库接口的使用,由于艾孜尔江亲自执笔并实践,后续仍有Java成套资源尽请关注。适合入门教学和入门人员使用,内含源码和详细指导教程。 Java是一门面向...