当谈到游戏开发工具,Unity编辑器是一个备受赞誉的平台。它为开发者提供了一个强大且灵活的环境,使他们能够创建令人惊叹的游戏和交互式体验。 然而,Unity编辑器本身也是可以扩展和定制的,这为开发者提供了进一步...
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Sublime Text 是一个代码编辑器。也是HTML和散文先进的文本编辑器。漂亮的用户界面和非凡的功能,例如:迷你地图,多选择,Python插件,代码段等等。完全可自定义键绑定,菜单和工具栏等等.漂亮的用户界面和非凡的...
介绍TeXworks编辑器自定义快捷键的方法以及一些按键动作的中文对应。
Unity 编辑器扩展(一) —— 自定义Unity面板 自定义Menu菜单 MenuItem 特性 MenuItem 属性可以向主菜单和上下文菜单添加菜单选项。 public MenuItem(string itemName); public MenuItem(string itemName, bool ...
在线海报设计系统素材设计源码是一个漂亮且功能强大的在线海报图片设计器,仿照稿...风格二维码编辑,支持单色、渐变、自定义 logo 等。 图层操作,支持拖拽变更层级。 颜色调色板,原生级取色器颜色吸管(Chrome)。
DSlate 是一个基于Slate 构建的React富文本编辑器。你可以通过插件的方式轻松自定义节点、工具等元素。同时支持自定义上传、国际化。预设了两种常见的UI风格(Ant Design与Semi Design)
EditorGUIUtility、EditorUtility、GUIUtility、GUILayoutUtility都是Unity编辑器中用于UI...它提供了一系列实用的静态方法,用于处理编辑器中的各种任务,例如获取场景中的相机、设置游戏对象的属性等。GUIUtility。
简单的编辑器。
在上一篇中,定义了一个自定义注解对需要经过where判断的Mapper sql方法进行修饰。支持在接口名带Mapper的编辑页面中,右键菜单,显示增加注解信息的选项鼠标移动到该选项,支持显示可选的需要新增的注解名称点击...
SceneView窗口自定义 是通过Handles类 控制柄来自定义界面,通过HandleUtility 控制柄工具辅助。 Handles控制柄到底是什么? 直接上图就明白了: 如上图箭头所指的,我们都可以通过Handles控制柄来画出来。所谓...
引言: 在项目开发中,编辑器扩展为开发者提供了开发自定义工具的功能,让开发者更加便利地使用编辑器开发项目。近期小生一直在学习编辑器扩展的知识,发现网络上关于编辑器知识点的博客较为零散且混乱。所以决定...
SaaSBase在这里介绍的任何免费解决方案都可以让你更接近你自己或你公司的专业网络资产。
mybatis 自定义数据权限拦截器和springboot-starter-pageHelper分页拦截器执行先后顺序的问题
引言: 在项目开发中,编辑器扩展为开发者提供了开发自定义工具的功能,让开发者更加便利地使用编辑器开发项目。近期小生一直在学习编辑器扩展的知识,发现网络上关于编辑器知识点的博客较为零散且混乱。所以决定...
了解Unity编辑器之组件篇UI(一)
我是前端西瓜哥,今天教你怎么开发一款图形编辑器。 虽然说的是图形编辑器,其实也归为编辑器,和文本编辑器开发的思想很多地方是共通的。如果你做文本编辑器的开发,也可以看看。 编辑器是比较复杂的项目,由多个...
OnTopic编辑器OnTopic.Editor.AspNetCore项目为提供了一个基于Web的界面。 该编辑器通过NuGet作为Razor类库分发,因此可以轻松地将其添加到实现库的网站中。内容安装可以通过向 NuGet... 服务编辑器需要自定义模型绑定
cheat engine 下载cheat engine ...右键使用文本编辑器打开language.ini文件夹,将最后一行PreferedLanguage=*改成PreferedLanguage=ch_cn,保存后退出。 cheat engine的使用 此处强烈推荐程序自带的帮助教学,
项目中建立的Editor目录,编辑器相关的逻辑和资源会放在其内部,相关内容, 在打包生成时,不会一起生成到项目中,玩家也不会使用到编辑器相关的内容。 //隐藏公共成员变量,同时保证脚本中变量的可访问度...
applescript,cmd,powershell,perl,j / vbscript,awk)-检查各种数据文件(sql,regedit, mib,xml,yaml,json,vcard ...)-查看差异和补丁文件-创建makefile(gnu make / cmake)-编辑html,css和config文件...