移动端AR的适用分析(二)1. 单目SLAM难点 2. 视觉SLAM难点 3. 可能的解决思路 单目slam的障碍来自于理论和实践两个方面。理论障碍可以看做是固有的,无法通过硬件选型或软件算法来解决的,例如单目初始化和尺度问题...
移动端AR的适用分析(二)1. 单目SLAM难点 2. 视觉SLAM难点 3. 可能的解决思路 单目slam的障碍来自于理论和实践两个方面。理论障碍可以看做是固有的,无法通过硬件选型或软件算法来解决的,例如单目初始化和尺度问题...
UE4移动端Android iOS开发环境搭建,基础开发入门,AR入门
了解移动端适配的重要性 ## 1.1 什么是移动端适配 移动端适配是指针对不同移动设备的屏幕分辨率、尺寸和像素密度等特点,进行页面布局和样式设计的一种技术和方法。其目的是确保移动应用程序在不同设备上能够获得...
移动端AR应用具有非常广阔的发展前景。未来,随着AR技术的不断发展和普及,移动端AR应用将会越来越受到人们的欢迎和重视。 首先,随着移动设备硬件性能的不断提升,移动端AR应用将会有更加广泛和深入的应用场景。...
移动端AR应用是利用手机或平板电脑等移动设备的摄像头、传感器等硬件设备,结合AR技术,将虚拟现实与现实世界融合在一起的应用程序。通过AR技术,用户可以在现实世界中看到虚拟的3D模型、动画、视频等内容,实现对...
移动端AR游戏具有便携性强、互动性强的特点,受到越来越多玩家的喜爱。随着AR技术的不断创新和普及,移动端AR游戏市场前景广阔。本节将分析移动端AR游戏在市场上的发展前景和机遇。 ## 1.3 本文介绍和结构概览 本文...
TensorFlow Lite移动端开发简介 ## 1.1 TensorFlow Lite简介 TensorFlow Lite是Google开发的机器学习框架TensorFlow的移动端部署解决方案。它旨在将高效的机器学习模型部署到移动设备上,为移动应用开发者提供...
以下是一些移动端AR开发SDK的例子: 1. Vuforia:它是AR开发的最受欢迎的SDK之一,支持多个平台,包括iOS和Android。 2. ARKit:这是苹果公司的AR SDK,它专门为iOS设备开发,可以使用它来开发高质量的AR应用程序...
本文将介绍使用Java在移动端实现AR和VR应用的关键技术要点,并提供相应的源代码示例。创建AR场景:创建一个AR场景是AR应用的重要步骤。设置AR环境:在开始开发AR应用之前,需要确保设备上已安装了AR框架所需的库和...
通过创建AR应用、导入ARCore库、设置AR场景,并利用ARCore的姿态追踪功能获取姿态信息,我们可以实现基本的AR人体姿态识别。这超出了本文的范围,但你...首先,我们需要创建一个移动端AR应用,并导入所需的AR开发框架。
本文转自Unity Connect官方文章 随着AR技术发展以广泛运用,...我们将通过本文分享Unity的移动端AR生态系统中AR Foundation,ARCore和ARKit的功能与区别,它们的发展计划。 本文也将提供一些实用资源,帮助你更好地...
当下部分总结引用自blog:http://blog.csdn.net/OnafioO/article/details/73175835文章总结很好没本文关于其在移动端方面加以总结,希望大家参与讨论,不足之处,请指正。 本讲的前半部分将带领读者参观一下当前的...
我们发现加载的AR模型无法通过触屏进行交互,如果想让模型实现旋转、放大、缩小,我们又该如何实现呢? 一、了解Unity所支持的触屏交互 首先,我们需要了解Unity的触屏交互。当我们将项目运行在手机上的时候,桌面...
http://blog.csdn.net/Darlingqiang/article/details/78840931
标签: AR
Unity 使用Vuforia创建第一个AR应用 第一步:进入Vuforia官网,注册账号并登录 第二步:点击Develop->Get Development Key,以此来创建你的应用许可 第三步:填写你的许可名,然后勾选同意协议,进行提交 第四...
功能做好后,一开始无论这pc端还是移动端都能正常使用。突然某一天测出了一个bug:移动端复制失败,pc端是ok的。简直一脸懵逼。。。 遇到这个bug,我第一个思考到的是,这是个常用的插件,网上应该有现成的解决方法...
webgl(threejs)实现室内漫游-导航功能-应用于移动端。 模型是采用glb模型。 基于threejs来实现的webgl项目,能应用于手机app、小程序等。 后期结合室内蓝牙定位技术,来实现实时的室内导航。 具体的项目实现方式,...
这个是我们去年想做的一个项目,后来因为各种原因就此搁浅了。但是算法部分我已经把它基本成型了,对各种光线条件下都可以准确的找到嘴唇,提取唇形、然后通过色彩渲染自动变化颜色,实现各种颜色的口红实时渲染,...
一、AR 增强现实技术简介 二、Android 平台常用的 AR 技术 三、ARCore 相关资料收集
web app和移动端原生app的构架方式不一样的,页面的切换是对整个页面的重新渲染。所以我们每个页面都有自己的导航条。 下面简单封装下导航条 html部分 此处写的导航的三个部分,分别是左边div、中间的title部分...
ArCoreProjectARCore + Unity + MMD (MikuMikuDance) 实践成果展示背景描述今年 Apple、Google 相继发布了自家的增强现实(AR)平台 ARKit、ARCore,大大降低了移动端 AR 开发门槛,AR 移动化也是未来的一个发展方向...
轮播图可以通过点击按钮来跳到上一张或者下一张,在移动端我们常用的就是通过滑动来实现一些时间,那么如何实现呢。 以下是通过bootstrap的Carousel和dropload.js(移动端上下拉动刷新插件)的实现方法。 HTML部分 ...
很多刚刚接触移动端的小伙伴都可能对于点击跳转路由这方面有些疑惑,特别是运用了Vue路由,因此这篇文章就带领小伙伴一起尝试用css进行页面跳转 效果如图,由于是移动端,所以选择预览的手机模拟: HTML <...
首先介绍了增强现实PTCAR 开发工具包Vufroi a、以及 Cardboard 开发工具包,然后介绍了移动端Androi d平台以及Unity 3D开发工具。第三章主要是AR与VR入机交互方式的研究。主要介绍了 手势识别 工具Leap Moti on以及...
镜面反射插件,操作简单方便修改,带有demo,具体介绍按名称百度即可