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     游戏设计之道》的读书笔记,非常推荐大家去购买这本书! 1. 简介 1.1 什么是游戏设计文档(GDD) 游戏设计文档 (game design document GDD ),是在游戏开发的筹备阶段,需要准备的一系列文档的统称。 一般是在确立...

     游戏作为艺术类目下的一个分支,归根到底是情绪和情感的体验,游戏设计时围绕的中心也是为玩家提供好的情绪和情感体验。 1.什么是情绪 这里把体验分为两大类,情绪和情感。情绪是短时间的体验感受,你会因为某个片段...

     摘要:俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏简单的基本...

       你真的了解游戏设计缺陷吗?在日常的测试中会存在很多的设计缺陷,你是否有发现并及时反馈?本文章将介绍游戏中存在的设计缺陷,帮助大家更好的认识到设计缺陷,以游戏评测师、测试人员的角度去发现及避免,快来...

     id=14915怪物也会随机移动,并不定时攻击玩家,游戏内表现为怪物冲向手机显示屏(仅仅只是玩家正对着的怪物),玩家被攻击时手机会震动,以提示玩家正在被攻击,同样的玩家受到一定的伤害后游戏结束,游戏结束显示...

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