地形挖洞方法原创。原理是将地形透明镂空处理,通过地形材质刷可以自由打洞。 目前是在unity2017.3版本下实测成功。 使用方法: 1、将unitypackage插件包导入工程;内附说明书,请按照要求操作。 2、如果需要动态挖...
关于涂抹地形的话这里我再分享一个更简单的方式,非常简单!
标签: worldp
WorldPainter是Minecraft的交互式地图生成器...雕刻和塑造地形,将材料,树木,雪和冰等涂抹在其上,等等。 WorldPainter是用Java实现的,如果你正在玩Minecraft,你应该已经拥有它。如果没有,请先从此处安装Java 。
效果预览实现步骤整体思路是先使用PolyBool计算多边形,接着使用cc.PhysicsChainCollider将多边形围起来,最后使用cc.Graphics将整个地形绘制...
物理挖洞和涂抹地形是Cocos Creator中的一个功能,可以让玩家在游戏中挖洞和涂抹地形。这个功能的实现需要使用Cocos Creator中的物理引擎和渲染引擎。具体实现方法可以参考引用和引用[2]中的技术分享和视频讲解。...
优化篇来了!图文!视频!源码!通通来了!文末查看完整代码。首先,感谢各位看官的支持!你们的分享(在看)是对白玉无冰的最大鼓励!(鸡腿鸭腿是更新的最大动力!)回顾物理挖洞!涂抹地形! 小鳄...
创建一个地形:GameObject —> Create Other —> Terrain;地形的属性设置:(部分属性后面有另说,表示其他作者有说明过的内容)Base Terrain(基础地形设置)Pixel Error(地形像素容差) 这个容差的值越小,生成的...
地形渲染的想法是从一个平坦的网格开始(图19.1的顶部)。 然后我们调整顶点的高度(即y坐标),使网格模型平滑地从山到谷的过渡,从而模拟一个地形(图19.1的中间)。 当然,我们应用了一个很好的纹理来渲染沙滩,...
标签: Unity3D
使用 Unity 自带的 Terrain,但是等美术资产完成后使用工具转为 Mesh直接使用 Mesh,地形直接由美术通过等 DCC 工具或 UE 工具制作(例如 worldmachine)后导入到 Unity自己实现 Terrain 或魔改 Unity Terrain 源码...
想创造出极具真实感的三维游戏世界,三维地形的模拟是必不可少,至关重要的。三维地形模拟其实是一个很广阔的课题,它其实不仅仅局限于我们的游戏开发领域,在三维仿真,虚拟现实等领域都涉及。说起三维地形模拟,...
标签: 地形
本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2018》,未经允许不可转载。...今天我们看一下地形系统有哪些惊喜的变化。” 地形系统的更新主要功能包括: 多地形块的支持 新的地形资产类型 新的地形画刷 ...
Unity3D学习笔记(三)为地形添加花草树木转载自 http://huangxuyang.cn/unity3d/learning-unity3d-note-3七月 4 2012 7:40 下午上一篇笔记记录了...本篇将继续介绍地形相关要点,为游戏场景添加地形细节,即那些花...
标签: 游戏开发
# 第一章:地形编辑器的介绍 ## 1.1 地形编辑器的定义和作用 地形编辑器是一种用于创建、编辑和修改三维场景中地形的工具。它通过提供一系列功能和工具,使得开发人员和设计师能够简单而高效地创建出具有真实感的...
地形设计工具提供了丰富的功能,包括地形雕刻、纹理涂抹、高度图调整等。通过这些工具,开发者可以轻松构建出身临其境的游戏世界。 ```python # 代码示例:使用Unreal Engine的地形设计工具创建一段简单的山脉地形 ...
【Visual C++】游戏开发四十八 浅墨DirectX教程十六 三维地形系统的实现
开这个话题,因为最近在处理大地形问题 有的时候需要一个很大的地形,而在unity中大的地形消耗很大 所以我们需要优化地形,对于长条的或者不规则,地图可以使用多块地形进行拼接 这样加载的时候就能更加节约资源 ...
我们的目标是没有蛀牙(误),目标是创建一个地形,上面有山脉和盆地,然后再放置一个人物,以第一人称的视角来漫游、观察我们所创建的世界。 在开始设计游戏之前我们需要先重新建立一个我们自己的Unity工程。点击...
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章链接: ... ...上个星期浅墨写的介绍三维摄像机的文章和示例程序放出以后,大家似乎都表现出了很高涨的热情,
地形创建 Raw图片格式是Unity可以导出的图片格式 Unity很强大,可以直接使用psd文件 地形创建实例 1.创建Unity工程和文件目录1:创建一个地形Terrain: GameObject---> 3D Object-->Terrain;2: 这...
在unity中如何给带孔物体同时添加碰撞体和刚体?