”播放器架构“ 的搜索结果

     最近想把多年来开发和优化播放器的经验也分享出来,同时也考虑把自己业余时间开发的基于 ffmpeg 的播放器内核开源出来,希望能帮助到音视频领域的初学者。第一期文章要推出的内容主要涉及到播放器比较核心的几个技术...

     媒体播放工具,这里主要指视频播放,因为要面临庞大的兼容性和纷繁复杂的算法,从架构上看,能脱颖而出的体系屈指可数,大体上业界主要有3大架构:MPC、MPlayer和VLC。这3大架构及其衍生品占领90%的市场,凡是用户能...

     Windows播放器的架构图如下: 1. 用户界面层:包括播放器的用户界面,如播放控制按钮、播放列表、音量控制等。用户通过界面与播放器进行交互操作。 2. 控制层:负责接收用户的操作指令,并将指令传递给其他层进行...

     04.视频播放器通用架构实践 目录介绍 01.视频播放器的痛点 02.业务需求的目标 03.该播放器框架特点 04.播放器内核封装 05.播放器UI层封装 06.如何简单使用 07.如何自定义播放器 08.该案例的拓展性分享 09.关于视频...

     播放器简介播放器是西瓜视频等视频类 App 最主要的业务场景,也是最主要的流量入口,其承载包括下层基础播放,上层的各种播放业务:状态栏、弹幕、音量、亮度、评论、点赞、进度、倍速、清晰度、选集、合集、商业化...

     首先,我们了解一下播放器的定义是什么 ? “播放器,是指能播放以数字信号形式存储的视频或音频文件的软件,也指具有播放视频或音频文件功能的电子器件产品。” ——《百度百科》 我的解读如下:“播放器,是指...

     以前的项目里面有视频播放的功能,经过讨论都是选择了第三方播放器 同时也保留了原生播放器 为什么使用第三方播放器,主要解决: 1、MediaPlayer性能的问题 2、MediaPlayer无法支持的功能 解码等 为什么使用双...

     本文来自熊猫TV音视频技术专家姜雨晴在LiveVideoStackCon 2017上的分享,并有LiveVideoStack整理成文。当下,打造一款播放器已经有比较好的开...

     当涉及到多媒体的架构时,通常会分为三个层次,分别是应用层、中间件层和硬件层。 应用层:该层主要负责与用户进行交互,包括应用程序界面的设计、应用程序运行逻辑的实现等。应用层通常支持各种多媒体格式的读取与...

     不考虑网络下载模块,从播放链路来说,一般包含最基本的五个模块,每个模块是一个单独的线程;以及四个帧数据队列; 如果有其他需求,可以在这个基本框架上再扩展,比如在解码后,渲染前加入一些滤镜处理模块等;...

     文章目录Android 播放器框架1、背景2、API简单使用3、需求分析4、结构设计(java语言)1、IPodPlayer 播放职位描述2、PodPlayer 播放组高管3、PodMediaPlayer 播放员工(播音频)4、IPod 播放信息描述5、Playlist ...

     1.架构设计为多线程,每个线程中采用EventHandler来维系状态交替,线程之间通过将Handler传入其他的线程中关键函数的构造函数来完成线程间的通信。具体的例子如:MediaPlayer中创建了自己的EventHandler,并设置了...

     Web网页播放器简述0 引言1 介绍1.1 背景1.2 前提知识2 播放器2.1 Flash2.2 VideojsJW PlayerClapprMediaElement.jsFlv.js3 后记 0 引言 本博客是关于网页播放器简述,是后续网页播放器制作详解的开端,以下都是本人...

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