在手机应用越来越多,机身越来越轻薄的今天。CPU卡顿问题、手机发热问题和待机续航问题越来越多。限频、降帧,这些常用的手段会降低用户的体验,并不是根本的解决之策。我们迫切需要一个低功耗高性...
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点击蓝色“Java建设者”关注我哟加个“星标”,一起走向人生巅峰!这是Java建设者的第72篇原创长文下面是本文的结构图我们平常说的进程和线程更多的是基于编程语言的角度来说的,那么你真的...
OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效...
写这篇文章的目的是为了在摸鱼或者备考时打开看一看,感受一下计算机知识海洋的浩瀚。本文部分内容是我自己的理解也有部分是网络上我认为总结的比较好进而抄录整理得来。
8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC)在深圳举行。大会技术论坛中,Epic ...演讲中,王祢分享了在当前重度手游的市场下,如何从游戏线程、渲染线程、GPU、内存等各方面进行优化,从而提...
微乐游戏服务器 内容精选换一换可以。您可以在云服务器关机后,对云服务器变更规格。温馨提醒:目前包周期云服务器只支持升级配置。可以按照玩家数量、游戏复杂度、游戏分区分服架构来选购服务器资源。对于少于1000...
已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 接着上篇博客延迟着色出现的问题继续讲解,为了克服这些...
大型手机游戏对不同手机机型的适配,始终是贯穿手游发展过程的挑战。尤其在前几年,高配置的智能机还没有普及开的时候,产品优化是研发环节的重中之重。而作为对于网络状况、数据传输和服务器架构等有着极高要求的...
并行计算:让处理的速度变得更快 相对于串行计算,并行计算可以划分成时间并行和空间并行。时间并行即流水线技术,空间并行使用多个处理器执行并发计算,当前研究的主要是空间的并行问题。以程序和算法设计人员...
全文中一共有常用的(事实上你如果花1-2周阅读、理解、自己动手设一下后是需要这么多参数的)76个参数,我是按照: 每一个参数干吗? 在某些典型硬件配置下的db上参数该设多少? 设会怎么样? 不设会怎么样? ...
引用自:...^_^ 相对于串行计算,并行计算可以划分成时间并行和空间并行。时间并行即流水线技术,空间并行使用多个处理器执行并发计算,当前研究的主要是空间的并行问题...
2019年08月12日 19:32:44范桂飓阅读数 7696更多 目录 文章目录 目录 显卡 GPU GPU 与深度学习 GPU 与 CPU 体系结构的区别 GPU 显存与 CPU 主存的区别 GPU 与 CPU 之间的数据交互方式 GPU 的体系结构 ...
抄书笔记 《游戏引擎架构》第二版 游戏是软实时系统。软实时系统是指游戏软件必须在限期内完成操作——游戏中最显然的需求是没帧必须在16.6ms(以达到60FPS)或者33.3ms(以达到30FPS)内完成。软的部分是指没有人会...
前言 一款大众意义上成功的 Web2.0 To C 应用,至少应该在百万月活量级。我们熟知的顶级的 Web2.0 应用 Twitter, Google, Facebook, WeChat, Tiktok 等,月活都在 10 亿量级以上。也就是说,面向 C 端的应用,必需...
正所谓,无招胜有招。愿读到这篇文章的技术人早日明白并且脱离技术本身,早登彼岸。一切技术最终只是雕虫小技。大纲本系列主题是大数据开发面试指南,旨在为大家提供一个大数据学习的基本路线,完善...
用Python开发贪吃蛇小游戏 用Python生成抖音字符视频! 用Python开发计时器程序 新一代云原生监控系统 Prometheus实践 为你的Python程序加密 asyncio:Python异步编程模块 基于 redis 的分布式...
标签: 性能优化
许振文 腾讯游戏 增值服务部后台开发组组长读完需要20分钟速读仅需 5 分钟从事游戏大数据相关领域 8 年多,负责游戏数据分析平台 ...
JavaSE篇1. Java面向对象的思想2. 面向对象与面向过程3. 面向对象的三大特性4. 抽象类和接口的区别5. Java的数据类型6. String,StringBuffer,StringBuilder7....JavaSE篇 1. Java面向对象的思想 ...面向对象是一种更加优秀...