”实时光线追踪“ 的搜索结果

     实时光线追踪 用OpenGL片段着色器实现。 main.cpp源文件中的场景设置。 特征 包含以下几何原语: 领域 盒子 戒指 飞机 圆环面 二次曲面: 椭圆体 锥体 圆筒 椭圆抛物面 双曲抛物面 椭圆双曲面 还: SMAA抗锯齿 ...

     Foveated实时光线追踪在 DirectX 光线追踪器的开发过程中,计算复杂度被认为对于目标系统规范来说太高了。 因此,注视点——过去曾被用于提高光栅化性能——被认为适用于优化性能而不损害感知场景质量的目的。 使用 ...

     实时光线追踪 光线追踪的应用场景 实时光线追踪的算法和传统光线追踪在算法本身上并没有什么差异。而是硬件上的突破让速度更快。 RTRT关键的技术是降噪 下图的降噪后的效果 工业界对于实时光线追踪的降噪是...

     实时光线追踪技术起源于20世纪60年代,但由于其计算密集型和高昂的硬件要求,长期未能在实时应用中得到广泛应用。随着计算机硬件性能的提升和图形处理器的发展,实时光线追踪技术逐渐成为可能,并在近些年迎来了快速...

     # 1. 光线追踪技术概述 ## 1.1 传统渲染技术存在的局限性 传统的渲染技术在处理光照、...随着计算机硬件性能的不断提升和算法优化的不断完善,实时光线追踪技术已经逐渐走向实用化,并在游戏、影视等领域得到了广泛应

     传统的光照渲染技术主要包括基于光栅化的实时渲染技术和基于光线追踪的离线渲染技术。光栅化技术在实时渲染中具有较高的效率,但在处理真实光照、阴影和反射等方面存在局限性。在光栅化技术中,即使通过增加像素数量...

     # 一、实时光线追踪技术简介 ## 1.1 光线追踪技术基础概念 光线追踪是一种基于物理光学原理的计算机图形学渲染技术,通过逆向追踪光线路径来模拟光的传播和反射。其基本思想是从观察者(相机)位置出发,沿着光线...

     系统要求: 1、Windows 10 RS5 (Build 1809) or later 2、NVIDIA RTX and some GTX series cards with DXR support using the latest device drivers. ...启用光线追踪: 1、ProjectSettings设置Defau...

     北京大学计算机图形学光线追踪大作业基于Optix为框架实现的光线追踪算法,包含4个示例,直射光阴影效果、漫反射阴影效果、镜面反射效果、折射效果。 文件说明 models文件夹:本示例中使用的模型 png文件夹:演示...

     射线追踪此存储库包含中我的Rust和Javascript实现以及基准测验锈版安装Rust 与cargo build --release 使用./target/release/ray_tracer > image.ppm运行使用的板条箱:Rand&Rayon用于多线程Javascript版本...

     jsrt 自述文件jsrt 是一个简单易懂的 Javascript 光线追踪实现,主要设计为易于理解和修改。 它仅支持非常基本的功能(球体和平面是您可以渲染的唯一对象),但速度足以实时渲染小动画。 如果你想看到它的实际效果,...

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