”使用HTML5开发Kinect体感游戏“ 的搜索结果

     一、简介 我们要做的是怎样一款游戏?... 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。 ...

     体感(Kinect)开发要点总结一 Kinect有两类摄像头,近红外摄像头和普通的视频摄像头。视频摄像头提供了一般摄像头类似的彩色影像。 Kinect的彩色摄像头默认每秒产生30副ColorImageFrame。 彩色影像数据,景深...

     Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏 1 最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面)。虽然...

     不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(一)--- 开篇和“随身”物件 不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(二) --- POV和基本场景 不只是休闲:关于体感游戏的一些思考(三) --- 射击 不只是休闲:关于体感游戏...

     Kinect首先是一个XBox 360外接体感设备,通过无线方式捕捉动作感知。由PrimeSense提供Range Camera技术,同类产品如任天堂Wii、Play Station Move,必须让玩家手里拿一个或者多个设备,才能完成所谓体感互动。 ...

     从Kinect和Leap Motion谈体感的开发 【编者按】本文作者David Cardinal,David具有20余年的科技行业技术从业经验。他是DigitalPro for Windows的合作开发者,后者是Windows上首个专业的图像管理解决方案。本文是其...

     互联网上不计其数的信息本质上都是一个一个的HTML文档组成的,通过链接将它们串联起整个互联网。这就犹如骨肉之于人体一样,只有通过经脉才能将它们串联起来,组成一个完整的人体。 看似最基本的一个标签,却是HTML...

     正如我在第二篇博文提到的:在3D虚拟世界中导航是一项充满挑战性的工作。导航模型的实现并不难,难的地方在于设计一个可以让人感觉比较舒服,不会造成玩家总是出现感知上的困难的3D水平。我们真的生活在3D世界中吗?...

     不同文化的古老梦想中都包含了飞行。人类总是抬头妒忌地看着鸟儿飞越天空。我们学会了制造机器来帮助自己弥补没有翅膀或者力量不够的缺点,但是把自己放进铁盒子里面也意味着我们失去了一直渴望的自由飞行体验。...

     通过libfreenet2实现openni2+Kinect2.0+vs2017开发 参考博客:https://blog.csdn.net/Peng154/article/details/79127630 (其实libfreenet2安装主要参照git官网上的步骤,由于使用vs2017,进行了相应改动,这位博...

     Kinect传感器的有效追踪范围如表2-1、表2-2所示。 表2-1 Kinectfor Xbox 360传感器 传感器特性 有效视距/m 色彩和深度 1.2~3.5 骨骼跟踪 1.2~3.5 表2-2 Kinect for Windows传感器 传感器特性 有效视距/m ...

     经常有客户咨询多点交互与多人体感互动方面的知识,本人是it的门外汉,不是大家说的程序猿,但与相关硬件合作伙伴接触的比较多,对光学识别方面的了解有点时间,所以在果壳网这个地方留个记号,记录自己的一些了解也...

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