”体感“ 的搜索结果

     体感技术在移动平台上的应用 2006年,Nintendo发表了新时代游戏主机Wii,掀起了体感游戏的序幕。“体感技术”的基本概念,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制...

     体感有多种;Kinect是微软做的; 一 微软 Kinect 技术简介 Kinect使人机交互从二维扩展到三维,进入到非接触的交互体验。 Kinect硬件基本组成:传动马达,用于仰角控制;彩色摄像头;红外摄像头;红外投影机;...

     表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实...

     体感(Kinect)开发要点总结一 Kinect有两类摄像头,近红外摄像头和普通的视频摄像头。视频摄像头提供了一般摄像头类似的彩色影像。 Kinect的彩色摄像头默认每秒产生30副ColorImageFrame。 彩色影像数据,景深...

     安卓移动体感的案例源码,体感游戏时一种通过肢体动作变化来进行操作的新型电子游戏。Android移动体感包括体感游戏功能但不局限于游戏,而是将体感应用到大部分的应用程序中,对PC上的普通程序也能进行体感控制。该...

     分析人体手臂在体感控制中的舒适程度,依据疲劳度理论建立手臂舒适范围空间模型。采用体感方式控制机械臂运动,通过径向测试实验与点阵指定实验测试手臂的舒适参数,拟合控制映射函数,提出基于体感机械臂的舒适控制...

     提出物理体感实验的概念并阐述了它区别于常规物理实验的特征。通过实例分析,归纳出物理体感实验的主要教学功能:可有效地引起学生知觉的集中;是一种激发与维持认知内驱力的有效措施;有助于学生掌握物理概念和规律...

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