”三个基于WebRTC开源MCU框“ 的搜索结果

     低延时、地卡顿、高音画质是直播技术方向追求的方向,webrtc属于业内良心开源项目,绝大多数连麦直播技术基于此项目,连麦技术架构有Mesh、MCU、SFU三种技术架构。三种技术架构优缺点各异,大家可以自行查阅。但是...

      WebRTC是一个非常新的技术,很多用户仍然在初步摸索阶段。有一些用户是不清楚WebRTC的用户场景,不知道WebRTC究竟可以使用在哪些应用场景中。因此,很多用户针对WebRTC产品的选择或者和WebRTC的集成存在很多不同的...

     WebRTC 开发实践:为什么你需要 SFU 服务器SFU 服务器最核心的特点是把自己 “伪装” 成了一个 WebRTC 的 Peer 客户端,WebRTC 的其他客户端其实并不知道自己通过 P2P 连接过去的是一台真实的客户端还是一台服务器,...

     三、支持sip协议音视频接入房间。四、支持webrtc协议。五、支持视频录制和管理。六、可内网部署,单IP流媒体服务(目前主流平台都是多IP访问,不适合中小企业内网场景)七、可提供音视频存储回放功能。

     Licode是达到第一境界技术层面所需要了解的开源工程,它从webrtc代码中提取出了SFU/MCU媒体服务所用到的音视频、媒体传输、信令的功能代码,结合libnice与libav实现了ICE与媒体转发功能,并封装成了可被调用的js API...

     大家都知道WebRTC的服务器模型有两种,分别是SFU和MCU,SFU实现的是简单转发的路由功能,而MCU可以提供更多扩展性的功能实现,而且MCU型的服务器往往包含SFU,所以MCU的实现难度较大。其次,文档的完整性也是非常...

     WebRTC是一种基于点对点(peer to peer, P2P)的用于交换音视频媒体流以及数据流的技术,基于WebRTC的技术我们可以很容易的实现一对一场景的音视频通话以及数据流的传输并且有着不错的质量控制。但是如果要实现多人的...

     WebRTC是基于P2P的实时通信技术,(如果P2P打洞失败,则会使用TURN服务器进行数据转发),在有2台客户端参与的情况下,网络拓扑结构如图: 一、Mesh架构 在只有2个客户端参与情况下,我们可以使用上图的这种拓扑...

     经常看到WebRTC的点对点的视频, 能不能做一个平台, 让别人通过WebRTC播放视频直播,让粉丝都可以看见? 有什么方案讲讲? 米小嘉: 可以的. webrtc就是浏览器直接有实时视频功能, 不需要额外的插件, 但有...

     而且熟悉开源解决方案都是需要一个时间和过程的,而一般领导会不会给你这个时间就两说了。 但如果你要快速的搭建起音视频系统的话,无疑使用开源技术解决方案是最快,最能节省人力成本的。下面我们就来分析下常见的...

     比如 A、B、C 三个终端进行多对多通信,当 A 想要共享媒体(比如音频、视频)时,它需要分别向 B 和 C 发送数据。同样的道理,B 想要共享媒体,就需要分别向 A、C 发送数据,依次类推。这种方案对各终端的带宽要求...

     Janus-gateway 是一个独立的服务,支持的信令协议很丰富,而且支持插件开发,易扩展,对于 Linux/C 背景的开发者是很不错的选择。项目功能也需要考虑,比如业务需要录制回放,开源技术并没有这样的功能,需要自己...

     SIMcst 要上传三路分辨率 下行一路 声网用,一般用这个 SVC也有用的,zim,思科之类 分为核心层,扩展层,边缘层,有依赖关系,第一层码率很低也很模糊,同时它的分辨率也很小,每多来一层就更清晰一点,sfu发现接收...

      在这个应用阶段,一个专门的WebRTC媒体服务器的概念显得有点多余。 但是随着WebRTC应用场景变得复杂,比如在线视频会议,这个时候点对点通讯会遇到问题。下面,我将以视频会议为例尝试说明为什么媒体服务器很有用,...

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