”ws2_32.dll“ 的搜索结果

     vc6.0在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK! vs2012 项目>属性->配置属性->链接器->输入 :附加依赖项 中加入要链接的库即可。 或者 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

WS2_32.DLL

标签:   socket  service  活动

     WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA...initiates use of WS2_32.DLL by a process.初始化WS2_32.DLLWSAGetLastError(void);returns the error status for the last operation that failed.返回最后操作的错误

     ws232.dll是电脑系统必备的一个DLL组件修复程序。系统重要文件ws232.dll。ws232.dll文件是专门为每个人编写的dll文件。它可以帮助您修复由于丢失而无法运行而导致的错误。只需在此站点上下载zip软件包,然后解压缩并...

ws2_32.dll

标签:   windows  system  游戏

     如果不想让别人使用某个软件 只要在其安装目录下新建一个文件名为ws2_32.dll的文件,这样系统就会以文件出错误而禁止运行(可以新建一个内容为空的文件夹,然后改名为ws2_32.dll) 本方法适用基于NT系统的WinXP,...

     ws2_32.lib文件,提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程(否则需要动态载入ws2_32.dll)。 这句话一般出现在网络编程中,需要使用网络API函数的时候,就必须使用这条语句...

     使用VC2005新建一个Win32工程,添加一个Web Reference(这里用了google),然后在main函数中写上几行简单的代码: GoogleSearchService::CGoogleSearchService service; service.doGoogleSearch(_T("test"), _T("...

     pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。  和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了。 手工设置的步骤如下 ...

     #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") 这是告诉编译器在编译形成的.obj文件和.exe文件中加一条信息,使得 链接器在链接库的时候要去找wsock32.lib这个库,不要先去找别的库。 (.exe文件找DLL 也是这种写法,...

      namespace test { class HookSocket { [DllImport("ws2_32.dll")] private static extern int send(int s, IntPtr buf, int len, int flag); [DllImport("ws2_32.dll")] private static extern int recv(int s, ...

     winmm.dll是Windows多媒体相关的应用程序接口,用于低档的音频和游戏手柄。 ws2_32.dll是Windows Sockets应用程序接口,用于支持网络应用程序。

     做通信专业本科毕业设计,老师希望建立卫星通信的仿真演示系统。其中比较重要的是进行不同传输协议的比较。由于空间环境不能使用地面TCP,要改用空间TCP或其他传输协议。可能是要修改电脑的网络传输相关的库文件,...

     该库对应ws2_32.dll,提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程(否则需要动态载入ws2_32.dll)。 accept bind closesocket connect getpeername getsockname getsockopt htonl ...

     使用ws2_32.dll阻止别人使用你的软件 ws2_32 - ws2_32.dll - DLL文件信息DLL 文件: ws2_32 或者 ws2_32.dllDLL 名称: WinSock 2.0 32bit描述:ws2_32...

     该库对应WS2_32.DLL,提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程(否则要动态载入WS2_32.DLL)。 accept bind closeSOCKET connect getpeername ...

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