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     windows编程技术 Windows的DLL编程 Windows多线程技术 Windows应用程序的基本结构 window菜单编程 window绘图机制 WinSock编程 对话框编程

     前言 主要参考龙书 《DirectX 12 3D 游戏开发实战》 的附录A,为个人的笔记...https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/ https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/ 在上面链接中也有官方的入门教

     1、《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》:这是很经典的一本介绍Win32 API编程的书了,基本介绍到了大多数关于Windows程序设计的基本内容。 2、《Windows程序设计-王艳平版》:这本和上一本的区别在于

     答:Windows中常用的消息有:窗口管理消息、初始化消息、输入消息、系统消息、剪切板消息、控件处理消息、控件通知消息、滚动条通知消息、非用户区消息、MDI(多文档界面)消息、DDE(动态数据交换)消息、以及应用...

     它是Windows用来标识被应用程序所建立或使用的对象。Windows使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例、窗口、菜单、位图、GDI对象等。常用的句柄类型有:HINSTANCE(运行实例句柄)、HWND(窗口句柄)、HMENU(菜单...

     Windows编程开发相关概念 相关控件 Windows编程开发相关概念 Windows API:Windows操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称...

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