Webgl入门笔记-画矩形
标签: webgl
本人是三维可视化方向的研究生,最近因为时间比较多,想深入学习下webgl,这边推荐下b站的webgl入门教程。webgl入门视频 代码分为三个部分: 一、shader编写 分为fs和vs <script id="shader-vs" type="x-shader/x...
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本人是三维可视化方向的研究生,最近因为时间比较多,想深入学习下webgl,这边推荐下b站的webgl入门教程。webgl入门视频 代码分为三个部分: 一、shader编写 分为fs和vs <script id="shader-vs" type="x-shader/x...
1,webGL中文网:http://www.hewebgl.com/article/articledir/1 2郭隆邦博客:http://www.yanhuangxueyuan.com/WebGL_course.html 3,模型学习 https://threejs.org/examples/#webgl_animation_keyframes,有许多...
作者:心叶时间:2018-05-11 10:30写在前面阅读这篇文章的人应该都知道Canvas绘制二维位图是通过getContext('2d')获取类似画笔的东西在其中绘制,而这里是绘制三维位图,通过getContext('webgl')来获取这只神奇的笔...
标签: js
作者:窦金兰— 字节跳动IES前端工程师希望通过这篇文章,大家能够对 OpenGL/WebGL 有一个基础的认识~~OpenGL定义OpenGL 是一套规范,...
webgl入门
标签: webgl
包含webgl编程指南pdf版本,还有教材中实例的源码(windows和mac版本),还有cuon-matrix.js,cuon-utils.js,webgl-debug.js,webgl-utils.js供大家下载使用!
大致理解了WebGL的原生API后,可以说对于完全不了解OpenGL或者三维设计的Web开发者来说是十分生涩难懂的。但是,也有很多人基于WebGL开发出了各种开源框架,现在,我们就来看看目前有哪些框架能够为我们所用。 ...
04webgl的实际绘图思路 知识点 webgl的绘图思路 找一台电脑 浏览器里内置的webgl渲染引擎,负责渲染webgl图形,只认GLSL ES语言 找一块手绘板 程序对象,承载GLSL ES语言,翻译GLSL ES语言和js语言,使两者相互...
WebGL WebGL(Web Graphics Library)是一种 3D 绘图协议,WebGL可以为 HTML5 Canvas 提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据...
WebGL是一个三维直角坐标系。它的坐标原点比较特殊,是画布的中心位置;x轴向右,y轴向下,z轴朝外,并且x轴和y轴在画布中的范围是-1至1; 绘制一个三角形 import React, { useEffect, useRef } from "react"; ...
webgl有专门的gl-matrix库方便对三维中矩阵进行变换。 下载地址:gl-matrix 效果如下:三维效果 shader与变量 var projectionMatrix; var modelViewMatrix; var vertexShaderSource = "precision lowp float;\n" ...
getrWebGLContext() 获取上下文 gl.clearColor() 指定绘图区域背景色 R,G,B,A gl.c...
《WebGL入门指南》 基本信息 作者: (美)Tony Parisi 译者: 郝稼力 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115316684 上架时间:2013-6-13 出版日期:2013 年6月 开本:16开 页码:186 版次:1-1 所属分类:...
在开始使用Three.js前,请确保你已经引用了three.js到你的HTML文件中: <!... <...我的第一个WebGL程序</title> <style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style> &l...
webGL入门(1)创建第一个webGL程序 createScense.html文件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>create Scense</title> <style> ...
WebGL 入门教程(最新HTML5支持)
[email protected]:tparisi/WebGLBook.git
介绍了WebGL的基础知识,并实战绘制立方体
使用attribute变量 使用目的:将位置信息从js代码中传递给顶点着色器,主要有两种方式,attribute变量和uniform变量; attribute变量:与顶点相关的数据; uniform变量:所以顶点都相同的数据。...