”webgl入门“ 的搜索结果

     鄙人webgl研究还不够深入。一些专业词语,假设翻译有误。欢迎大家指正。重复重复的东西这已经是第11篇了,由于仅仅说了一些主要的东西。到如今为止连个多边形也没绘制出来。哎呀呀呀......不管怎么说吧。基础是非常...

     神说:“要有光”,就有了光。 Three.js内置了多种光源可以直接调用: AmbientLight(环境光) AreaLight(区域光) DirectionalLight(平行光) HemisphereLight(半球光) PointLight(点光源) ......

     这次,不是让你完全理解矩阵,就是先介绍一下,如果要阵的讲解矩阵的话,你必须一个脚踩进数学世界的大门才行。 进行3D渲染,矩阵是不可缺少的,而且要彻底理解矩阵是非常难的。所以现在先明白一下矩阵到底是个什么...

     鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误。欢迎大家指正。本次的demo的执行结果多边形的外側,内側和遮挡剔除上次介绍了索引缓存。以及使用IBO来画图,使用索引缓存能够循环利用反复的顶点,能够提高...

     因为[哔---], 所以[哔---], 后来[哔---], 因此就有了这一系列文章. 我自己也是不久前才正式接触3D相关的内容, 如有错误, 可以留评论, 我会更正. 全文不是课本, 所以只会提到最重要的东西. ...

     本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第2章,第2.5节本章小结,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.5 本章小结WebGL入门指南本章介绍了第一个真实示例。我...

     另外,鄙人webgl研究还不够深入。一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。这是本次的demo的运行结果绘制流程这次终于该绘制多边形了,之前的文章(十一,着色器的编译和连接)中介绍了HTML,顶点着色器和片段...

     这次介绍了一下本网站的矩阵计算的库minMatrix.js的基本的使用方法,和坐标变换矩阵的顺序。 minMatrix.js通过一个叫做matIV的对象来对矩阵进行操作,各种方法的具体内容,现在不明白也不要紧,等必要的时候会进行...

     鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。必须准备的东西上次介绍了3D画图的基础知识。讲了一下由Z坐标的不同决定的两种坐标系。以及坐标变换的种类。这一次,说一说实际WebGL画图的...

     我们之前几节当中,绘制的物体的位置坐标的...说到投影,我们就不得不说下WebGL里面的6大坐标系(同OpenGL): 1. Object or model coordinates(物体或模型坐标系) 2. World coordinates(世界坐标系) 3. Eye (or Ca

     1)javascript关于矩阵、向量的垂直库 Sylvester、WebGL-mjs、glMatrix。2)WebGL的调试工具——WebGL Inspecotr。chrome的一个插件。3)免费纹理下载网站:www.cgtextures.com4) CORS。如果用做纹理的图片是跨域的...

     注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。重要的用法矩阵的计算方法,也...

     在开始使用Three.js前,请确保你已经引用了three.js到你的HTML文件中: <!... <...我的第一个WebGL程序</title> <style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style> &l...

webgl:webgl的例子

标签:   HTML

     敲开 WebGL 的神秘之门各个文件的作用utils/webgl-helper.js :WebGL 辅助库,为开发者提供操作 WebGL 的便捷功能,减少不必要的编码。pages : 示例代码css : 示例代码中的公共 css。示例源码初级入门:利用索引绘制...

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