《WebGL编程指南》随书代码
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由于代码需要翻墙下载,为了方便大家使用,创建了个网盘链接。
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WEBGL+THREEJS入门
本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第2章,第2.3节一个简单的Three.js网页,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.3 一个简单的Three.js网页WebGL入门指南好...
本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第2章,第2.1节Three.js——一个JavaScript 3D引擎,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 Three.js——一个JavaScript...
三维开发渲染最多的对象大概是网格mesh了,Webgl开发三维也不例外。 网格就是一系列的多边形组成的,三角形或者四边形,网格一般由顶点来描绘,我们看见的三维开发的模型就是由一系列的点组成的。 现在我们就来...
鄙人webgl研究还不够深入。一些专业词语,假设翻译有误。欢迎大家指正。重复重复的东西这已经是第11篇了,由于仅仅说了一些主要的东西。到如今为止连个多边形也没绘制出来。哎呀呀呀......不管怎么说吧。基础是非常...
本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第2章,第2.2节建立Three.js运行环境,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.2 建立Three.js运行环境WebGL入门指南你要做...
WebGL编程指南学习,界明城,2022-3-1 1. 只是简单的迁移罢了——在JavaScript中调用WebGL 在JavaScript中调用WebGL,类似于在C++中调用OpenGL,也类似在Java中调用NDK,是一种类似客户端-服务器的请求-返回两层机制...
这次,不是让你完全理解矩阵,就是先介绍一下,如果要阵的讲解矩阵的话,你必须一个脚踩进数学世界的大门才行。 进行3D渲染,矩阵是不可缺少的,而且要彻底理解矩阵是非常难的。所以现在先明白一下矩阵到底是个什么...
鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误。欢迎大家指正。本次的demo的执行结果多边形的外側,内側和遮挡剔除上次介绍了索引缓存。以及使用IBO来画图,使用索引缓存能够循环利用反复的顶点,能够提高...
文章目录一、监听1.用户输入事件2.选中事件 一、监听 1.用户输入事件 ... var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); ... handler.setInputAction(function () { ...
因为[哔---], 所以[哔---], 后来[哔---], 因此就有了这一系列文章. 我自己也是不久前才正式接触3D相关的内容, 如有错误, 可以留评论, 我会更正. 全文不是课本, 所以只会提到最重要的东西. ...
本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第2章,第2.5节本章小结,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.5 本章小结WebGL入门指南本章介绍了第一个真实示例。我...
另外,鄙人webgl研究还不够深入。一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。这是本次的demo的运行结果绘制流程这次终于该绘制多边形了,之前的文章(十一,着色器的编译和连接)中介绍了HTML,顶点着色器和片段...
这次介绍了一下本网站的矩阵计算的库minMatrix.js的基本的使用方法,和坐标变换矩阵的顺序。 minMatrix.js通过一个叫做matIV的对象来对矩阵进行操作,各种方法的具体内容,现在不明白也不要紧,等必要的时候会进行...
鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。必须准备的东西上次介绍了3D画图的基础知识。讲了一下由Z坐标的不同决定的两种坐标系。以及坐标变换的种类。这一次,说一说实际WebGL画图的...
我们之前几节当中,绘制的物体的位置坐标的...说到投影,我们就不得不说下WebGL里面的6大坐标系(同OpenGL): 1. Object or model coordinates(物体或模型坐标系) 2. World coordinates(世界坐标系) 3. Eye (or Ca
1)javascript关于矩阵、向量的垂直库 Sylvester、WebGL-mjs、glMatrix。2)WebGL的调试工具——WebGL Inspecotr。chrome的一个插件。3)免费纹理下载网站:www.cgtextures.com4) CORS。如果用做纹理的图片是跨域的...
注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。重要的用法矩阵的计算方法,也...
与上一篇的内容相比的变更点。主要就是着色器和VBO周围的处理有了些小变化。如果再给顶点增加其他新的属性的话,就依葫芦画瓢,像本次的内容一样,按照同样的步骤,再重复一遍就可以了,这样就可以给顶点自由的添加...
在开始使用Three.js前,请确保你已经引用了three.js到你的HTML文件中: <!... <...我的第一个WebGL程序</title> <style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style> &l...
WebGL种子 启动WebGL时,可以使用一个简单的hello三角示例作为基础。 设置 首次安装: 文本编辑器,例如 。 然后在您的任何终端(例如键入以下内容。 # :ewe: Clone the repo git clone ...
之前的demo看起来已经很真了,当然是在大家,一步一步step by step的情况下,被各种初始化的代码虐的体无完肤后的,才会有这么个感受。但是从一个对计算机图形无感的人来看,这当然是很粗糙的,比如看起来比较‘平’...
标签: HTML
敲开 WebGL 的神秘之门各个文件的作用utils/webgl-helper.js :WebGL 辅助库,为开发者提供操作 WebGL 的便捷功能,减少不必要的编码。pages : 示例代码css : 示例代码中的公共 css。示例源码初级入门:利用索引绘制...
WebGL+Three.js入门与实战(一)——webgl坐标系