”unity版本区别“ 的搜索结果

     一、Unity导入三方字体 导入字体文件 要在项目中添加字体,必须将字体文件放在 Assets 文件夹中。然后,Unity 会自动将其导入。支持的字体格式为 TrueType 字体(.ttf 文件)和 OpenType 字体(.otf 文件)。 ...

     Untiy开发用什么编辑器,像我这种有强迫症的选手就会纠结哪个更适合,更好用,就去用哪一种,比如我以前做cocos开发的时候习惯了用vscode编辑器,但是我看教程的时候老师就说,推荐用visual studio,因为不用去折腾...

     2020版Unity读写Excel——含打包注意事项一、 编辑器状态下导入必要的插件包1.1、需要导入的包(资源在1.3)1.2、脚本需要引用的命名空间1.3、相关资源与参考链接二、打包状态下导入必要的包三、文件路径的选择与...

Unity UI笔记

标签:   unity

     Unity UI 笔记 1. Unity 4.6 版本后更新的UI,本文暂时以Unity原生自带UI学习过程做简要记录 2. 多看手册,以官方Document为准 3. 慢慢更新

     Unity Shader(基本概念) 一、什么是Shader shader,中文名为着色器。shader其实就是专门用来渲染图像的一种技术,通过shader,我们可以自定义显卡渲染画面的算法,使画面达到我们想要的效果。 shader分为两类: ...

     参考简书链接和百度百科:<...1、什么是游戏引擎        游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为......

     前言:Unity版本为2019.2.9f1 Ppersonal。Unity版本可在上方Help下点击About Unity找到。本文介绍了Unity游戏开发中常见的UI实现方法,可通过目录快速跳转到你想看的内容。看完觉得有帮助的小可爱,还请动动小手点个...

     要解析json文件,我们使用方法JsonUtility.FromJson()得到json文件最外层的数据类型,然后即可对该数据进行层层拆包得到里面的数据。要为一个节点添加属性,首先创建XmlAttribute对象,再把该对象加入节点的...

     URP在Unity标准相机的基础上,一些重要的区别: · UniversalAdditionalCameraData组件,扩展普通相机到URP相机,允许URP保存额外的相机相关数据 · RenderType设置,定义Base和Overlay两种类型 · CameraStacking...

     Spine是什么? Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 优势 在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。...

     一、前言 1.官方简介描述: 现在支持URP。HDRP支持目前正在开发中。 UniStorm是AAA动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm有超过100个可定制的选项,以帮助使环境的生活。...

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