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Unity版本差异总结

标签:   unity  c#  android

     5.x相对于4.x的区别: 规范化了资源管理,统一了所有组件的获取方式,如之前animator,material无需在awake或者start函数进行获取,可直接使用,现在全部要使用getcomponent...5.6版本引入新的解压方式,之前Unity压缩文件

     重点是,一台Pc只允许安装一个UnityHub,一般的cker是指定的Unity版本启动文件和指定的Hub版本,安装完就是一个版本,再换Unity版本,发现不是Unity的cker不对就是hub版本不对,总是这样那样的问题,(这个前提是你...

     //使用线程安全队列来保存日志字符串//主线程中调用,线程不安全,可以调用Unity的api//其他线程中调用,线程安全,不能调用Unity的api,可以在多线程中调用,使用文件保存日志/// 监听Debug.Log日志。

     Unity Personal版本:基本可以使用Unity的大部分功能,对于正在学习Unity开发或进行小规模开发的Unity开发者非常适合。 同时Unity个人版也可以使用Unity IAP(各大平台内购API)、Unity Ads(Unity广告系统)和...

     Unity版本升级比较快,版本比较多,笔者写这篇文章时官方正式版是2017.3,正在测试的版本是2018.1,笔者项目现在使用的是Unity5.6.4,而且还有各种各样的补丁版本,那么我们在开始新项目或面对老项目该不该升级的...

     6、unity版本是2020.3.26f1c1。 1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。 2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁...

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