”unity3d“ 的搜索结果

     如何在Unity 3D中实现敌人追踪 思路:追踪的话敌人肯定要获取你的位置。其次追踪者要有一个速度。 public class gensui : MonoBehaviour { public Transform qiu;//放小球,跟随,即小球就是敌人要追踪的物体 ...

     以下条目主要针对移动端,大部分也适合PC端 一、Profiler的使用 1.性能优化应贯穿项目开发的全过程,如需求(性能能不能达到要求)、设计、开发、测试等。不能开发结束才优化性能。 2.官方推荐的优化工具是...

     在unity3d工程中想要使用在Proe建的模型 具体过程 1.打开一个Proe建的模型,asm表示装配体,prt表示单个零件。 2.点击保存副本 3.选择Step格式保存,后缀是stp格式。 4.在3Dmax中打开stp格式的文件,然后导出为...

     Unity 3D 的 Hierarchy 视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject),如下图所示。其中一些是资源文件的实例,如 3D 模型和其他预制物体(Prefab)的实例,可以在 Hierarchy 视图中选择对象或者生成对象...

     因为原神官方发布的模型为pmx格式,所以需要转换为fbx格式才能导入Unity3D。 查到网上的资料之后,可以发现方法大致分为三类。 1. 最普遍的是利用blender进行pmx到fbx格式的转换,比如下面这篇林新发的教程(非常...

     Unity 资源商店中提供了多种类的游戏媒体资源(人物模型、动画、粒子特效、纹理、游戏创作工具、音乐特效、功能脚本和其他类拓展插件等)供免费或通过购买下载。用户自身也可以为作为资源的发布者,在商店中根据个人...

     文章目录1 安装 Unity2 使用 Visual Studio 调试 1 安装 Unity 安装Unity Hub 安装 Unity 推荐使用 Unity Hub 管理程序(官方管理程序)。 Unity Hub 是一种管理工具,可让您管理自己的所有 Unity 项目和安装。...

     Unity获取游戏对象组件的三种方式 用Find查询 1. GameObejct go = GameObject.Find("对象名").GetComponent<获取对象上面的组件>(); 用标签 Tag 2. GameObejct go = GameObject.FindGameObjectWithTag(...

     效果图: 要求:版本V > 2018.2或以上版本 步骤①: 下载中文语言包:链接:... ... 打开unity安装文件夹(我的是):C:\Program Files\Unity\Editor\Data,如果此文件夹下没有Localization就...

     正如单词所表述的意思,一个是销毁物体,一个是立即销毁。单纯的Destroy调用后不会立即销毁物体,如API所述会在update执行后在某个时间执行,但一定实在render调用之前。而DestroyImmediate调用会立即执行销毁物体。...

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