”unity3d“ 的搜索结果

     在之前的项目基础上我们已经打包后在PC端进行展示了。这篇文章主要介绍在切换到webGL上时效果展示不出来需要进行调整,特此记录一下。 1.平台切换 选择WebGL平台切换,没有的可以进行安装,安装之后关闭IDE重新启动...

     命名法 Pascal命名法:每个单词首字母大写。 Camel命名法:第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。 C++标准库命名法:全小写,单词用下划线分割。 C# 函数和类采用Pascal命名法,变量采用Camel命名法。...

     什么是Unity3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity的特点是什么...

     Unity3d接入安卓aar详细过程 unity 在开发过程中,往往需要安卓端暴漏一些原生的接口,比如权限,广播,获取一些设备信息等接口。这时候就需要用到各自的知识,但是相对跨行,很多门外unity 程序员 或者 安卓程序员...

     最近看到很多朋友吐槽Unity3D U3D游戏源码素材不好找,有时花了大把时间却没找到合适的,而且有的时候会涉及到版权问题,付费问题等,不仅工作效率降低,还闹心郁闷,所以今天就给大家分享一下小编自己在亲身体验和...

     1、在Inspector中指定 在代码里声明一个公有类型的游戏物体时,然后在Inspector窗口里指定游戏物体,如下图所示: 将脚本赋给场景中的任意一个游戏物体,然后将想要指定的Cube游戏物体拖到Inspector面板的cube02...

     DLL是Dynamic Link Library的缩写,中文意思为动态链接库文件,这里以Window平台为例添加DLL到Unity项目中。 Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。 Unity会...

     Unity3D 开发工具系列 UI框架:UI基类UIBase Unity3D 开发工具系列 UI框架:UI管理UIManager Unity3D 开发工具系列 UI框架:MVC模式 Unity3D 开发工具系列 UI框架:遮罩管理UIMaskManager Unity3D 开发工具系列 UI...

     如何在Unity 3D中实现敌人追踪 思路:追踪的话敌人肯定要获取你的位置。其次追踪者要有一个速度。 public class gensui : MonoBehaviour { public Transform qiu;//放小球,跟随,即小球就是敌人要追踪的物体 ...

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