Unity UGUI编辑工具,提高了UI的开发效率。 用法:下载并解压文件夹放到你项目Assets文件夹里就可以了(文件夹命名为UGUI-Editor,如果想用其它名字还需修改下Configure.cs文件里FolderName字段,否则会报错找不到资源的...
屏幕分辨率计算公式 = 画布尺寸 * 缩放系数像素单位转存储单位尺寸 x 16 位 / 8字节 /1024 =?kbCnvasscaler——画布缩放控制器。
填充:已与简单相同的方式显示sprite,不同之处在于他从原点按定义的方向,方法和数 量填充的sprite。有多种UI元素可用于创建自己的用户界面,尝试使用文本和图像创建基本的UI布局。2.1.在Hierarchy面板中 右键 -> ...
很不错
ugui graphical lcd stm32f103
UGUI MiniMap是一个完整的、易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,用于使用UGUI系统的Unity。您可以为任何类型的游戏,如赛车、FPS、RPG、RTS等,轻松整合您想要的任何类型的迷你地图。 你可以在你的场景中拖放一个...
UGUI Super ScrollView
忘了是哪个大佬写的了,改了一下外观 大佬用的另一种思路写的颜色选择器,比较简练,但很全面,直接使用预设体即可; 有吸管拾取器功能,但只能吸取项目中的颜色。
使用ugui对图片进行任意角度,大小,缩放,以及任意位置进行截取和裁剪,还可以设置圆角或者矩形方式操作
SteamVR 2.x 与 UGUI 的射线交互系统
主要为大家详细介绍了UGUI绘制动态曲线的具体方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
也有分享使用UGUI画线的方法,但是效果不符合我的项目。画完一次之后重新画时,要么是直接清除了上次的, 要么或首尾连接结束点。 在参考了他们的方法之后,这个脚本也是在UGUI下制作的,尽量还原在纸上画线的效果;...
Unity3D UGUI MiniMap,Unity3D小地图插件,UGUI MiniMap是Unity uGUI的完整MiniMap / WorldMap解决方案。您可以轻松地为任何类型的游戏创建想要的任何类型的小地图,例如:竞赛,fps,rpg游戏等。
Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI) 注意:UniWebView 使用版本为 UniWebView 3.7.0 UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 ...
Unity UGUI实现无限循环滑动列表功能,如果要做循环滑动列表可以参考。直接导入Unity里面有示例场景。运行即可。
Unity UGUI 空白点击组件优化,无OverDraw,不打断合批
Unity3d C# 基于UGUI实现类似WX聊天气泡功能, 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/123331284
unity3d基于ScrollRect的无限循环列表插件,功能强大齐全,压缩包内有v2.4.3和v2.4.4版本
UGUI实现的圆形进度条 可用于进度条显示 也可用于拖拽验证码的功能
GText(UGUI的表情符号,超链接和下划线) 图文混排,超链接,下划线的UGUI解决方案 支持: * 图集动态表情 * 动态加载图片 * 超链接 * 下划线效果 * 自定义加载动画或特效 除动态加载图片,整体只有1个DrawCall 图...
基于UGUI,在Text组件上支持表情符号系统。 Unity版本:2017 How to use? 1) Put all emojies in Asset/Framework/Resource/Emoji/Input. Multi-frame emoji name format : Name_Index.png , Single frame emoji...
当文字长度小于边框时保持在边框的中间,长度大于边框时来回滚动 创建: - 创建一个Image并调整大小 - 在Image下创建Text并调整Text的大小,颜色等参数 - 将TextScroll 挂载到Image上并调整TextScroll参数 ...
Unity-UGUI制作的小地图-可放大缩小相机视角,大地图喝小地图切换。分享出来一起学习。
Unity3d C# 实现UGUI软键盘输入,实现中文、英文输入都支持。 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/119329690 支持单字打字,没有个人的偏好、兴趣的设置,也没有使用频率等信息,所以...
但UGUI并没有原生的插件,只能自己实现。思路每个级的ItemPanel(一个单级菜单条)样式是一样的,于是需要一个panel来装所有的itemPanel,在整个菜单 顶部panel上添加vertically layout group组件,使下面的子菜单从...