如果没有world creator 使用UE4自带的地形工具也能创建地形,UE为我们提供了雕刻,喷绘等功能,可以制作我们需要的任何地形。 1.world creator 导出高度图。 题外话:这张图片里保存了整个地形的高度信息,仔细...
地形材质编写。
文件夹设置完成地形的造型后即可为其添加材质,使其与现实世界中的地形相似。 在执行操作之前应先对文件夹进行设置,以便存储创建和迁移的内容。 在教程的此部分中,我们将创建以下四个文件夹。如需了解在虚幻引擎 4...
标签: ue4
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此方法特点是将现实中的地形于UE4中呈现,而不是手动绘制地形。首先从地理空间数据云获得指定区域的地理数据,然后使用GlobalMapper更准确选出区域并把数据转换成WorldMachine可识别的格式,通过WorldMachine生成...
如果想地形贴合该mesh,则点击All Splines,它会自动生成对应的地形贴合该spline。...之前自己写过这样的功能,今天看到一个UE现成的。再点两次,会生成B样条的绿线条。拉高最远处的一个图标抬高。
原 UE4高级功能–初探超大无缝地图的实现LevelStream ...
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模式-地形 进行材质的调整 进入材质包直接用材质。 组件数量缩小,点击创建。 分配好层。就会出来地形。 选择雕刻,开始进行地形的调整与雕刻。一些强度,半径啊,雕刻类型啊,我就不说了,自己去试一试就知道了...
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UE4,地形,黑框