”u3d“ 的搜索结果

     1.如何优化内存,CPU,GPU开销 参考Unity优化(上)、Unity优化(中)、Unity优化(下) 2.协同程序实现原理 协程不是多线程,协程还是在主线程里面。协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件...

     U3D Editor基础: 功能窗口: Hierarchy和Project的区别: Hierarchy窗口显示的是当前游戏世界(舞台)里的元素,Project里显示的是所有资源,比如新引进项目里,但是还没有添加到游戏世界里的资源。 ...

     1.Demo直接导入即可 2.之前遇到的问题主要是 几个dll文件不正确,语法方面和mysql差不多 3.压缩包是一个查看数据库的工具

     自己制作的一个隐藏游戏对象的小插件,可以设置隐藏的透明度和隐藏动画时间,源码也在里面,可以按照自己的需求进行修改。

     最近看到很多朋友吐槽Unity3D U3D游戏源码素材不好找,有时花了大把时间却没找到合适的,而且有的时候会涉及到版权问题,付费问题等,不仅工作效率降低,还闹心郁闷,所以今天就给大家分享一下小编自己在亲身体验和...

     很多人都在问,U3D游戏开发效率和UE4相比哪个高?今天就来跟大家分享一下! 一般从0开始的游戏开发U3D的开发效率比UE4高。 技术角度: 对RPG 来说,两个引擎的基础系统支撑现成可用的东西不多(大概UE的...

     scenemanager.loadscene (1)}//括号中的数字为第2步中场景后面的数字。2.file->Build settings ->Add Open Scenes 把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去。...3.新建一个空对象,挂载一个scenechange c#...

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