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U3D 第一章源代码

标签:   U3D

     感谢尼古拉斯赵四,程序猿一般都很孤独,特别是总是和代码相伴,比如像我这种穷屌丝,一到周末就闲着没事刷各种应用,看看想看的,无意中发现一款封面看着挺诱人的约友神器,下来来看看,迫不及待的点开: 我尼玛我...

     这是一个组件,只需要挂载在一个gameObject上就行,可以自己设置圆圈的颜色,是否需要实心,各种功能都有,在代码里面都有注释,直接挂载使用就行,非常方便。添加到了GameObject/UI/Circle Image里面,右键就能创建

     有没有感觉U3D的动画控制不灵活呢,比如无法灵活的从当前位置开始,也无法随机的指定终点,上网找了一下发现动画是可以自己代码编辑的,我整合了一个方便使用的版本,希望能帮到你们~

     unity3D制作的一款3D小游戏,给U3D刚入门的小白一些参考,源码中包括对各种球体平面等实体创建,定时销毁以及天空盒子的使用。可以直接运行

     在Unity 3D (U3D) 中,如果你想查找某个资源(比如一个模型、纹理、音频文件等)是否被场景中的对象引用,可以用一个脚本来遍历场景中的所有对象,并检查它们的组件是否引用了该资源。下面是一个简单的示例脚本,...

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