”stl迭代器失效“ 的搜索结果

     对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置...

C++迭代器失效

标签:   c++

     在STL中,有些操作会导致迭代器失效,即之前获取的迭代器无法再安全地使用。这是因为这些操作可能会改变容器的结构,例如插入、删除元素等。1. 当插入或删除元素导致容器中的内存重新分配时,所有指向容器元素的迭代...

     在STL里面的容器往往封装了迭代器。迭代器能让人很方便的拿到容器里面的元素进行操作。然而,在不同结构的容器中,删除一个迭代器可能会引发迭代器失效的问题。下面针对不同的容器类型做一下总结。

     我们在使用STL时,有时候会出现程序崩溃的结果,而原因如图所示,这便是迭代器失效所导致的 哪些操作会引起迭代器失效呢? 由于插入元素,或者扩容可能引起的迭代器指向的元素或者空间发生变化,从而导致迭代器...

     迭代器失效就是说,对容器进行了一些操作后,先前的迭代器无法进行解引用操作去访问容器的元素。迭代器失效可能会造成程序崩溃,如下图 各类迭代器失效总括 1.

     对于序列式容器(list除外),对某节点操作时,会使对应节点及其后续迭代器失效 vector push_back():在元素末尾添加元素,当还有空间时,只会使尾迭代器失效。当空间已满,会将原数组拷贝到扩容后的新数组...

     STL之迭代器失效的情况对于序列式容器(如`vector`,`deque`)对于关联容器(如`map`, `set`,`multimap`,`multiset`) 迭代器失效分三种情况考虑,也是非三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。 数组型...

STL迭代器失效

标签:   迭代器  stl

     对于许多STL容器,插入或者删除元素都可能带来迭代器失效的问题。 举个例子:#include #include using namespace std;int main() { vector<int> container; for (int i = 0; i ; i++) { container.push_

     STL容器中迭代器失效的场景: 以vector为例进行分析 vector进行数据插入 如果空间充足那组,插入数据后,原有数据向后移动,导致迭代器失效 如果空间不足,插入新数据需要扩容,则发生拷贝,导致迭代器失效 ...

     STL 迭代器失效性问题总结 我们讨论 vector, deque, list, set, map 的迭代器失效问题。 vector 迭代器 当插入一个元素后,插入点之前的迭代器如果未扩容则不受影响,插入点之后的迭代器失效; 当插入一个元素后,...

     讲解C++ STL vector的迭代器失效。用简单的方式解决1.什么是迭代器失效? 2.vector哪些操作会导致迭代器失效? 3.如何避免迭代器失效?这三个问题。

     之前看《C++ Primier》的时候,也解到在顺序型窗口里insert/erase会涉及到迭代器失效的问题,并没有深究。今天写程序的时候遇到了这个问题。 1 莫名其妙的Erase 最初我的程序是酱紫的,别说话,我知道这样是有问题的...

     因此在对stl迭代器进行增删操作时,要格外注意迭代器是否失效。 下面介绍几种常用的迭代器失效情况: list/map/set 插入时迭代器不会失效 当删除时,有且仅有被删除节点的迭代器才失效 deque 首尾插入元素不...

stl迭代器失效

标签:   迭代器  stl

     迭代器失效分三种情况考虑,也是非三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。数组型数据结构:该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪位置,...

     1.对于序列式容器:vector,queue(C++的序列式容器有vector、deque、list、forward_list、array和string几种)等,序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使得后边所有元素的iterator都失效。这是因为其...

     其实失效的情况无非是对当前的STL容器进行了修改,这里尤其应该注意这样一个概念,迭代器不能看作是指针,迭代器不能看作是指针,迭代器不能看作是指针,重要的事情说3遍!!! 下面列举一下具体会有问题的情况: ...

     C++ STL迭代器失效的几种情况 转自大神博客 数组型数据结构: 该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得插入点和删除点之后的元素变动位置,所以,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效...

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