”socket“ 的搜索结果

     介绍Socket网络连接模块: 主要分为四部分: 一、套接字管理器(SocketManager.cs) 1)、连接 2)、断开 3)、接收(线程) 4)、发送(携程) 二、消息中心:(MessageCenter.cs) 1)、游戏逻辑事件 2)、网络数据事件...

     同时绑定后直接操作socket id就可以操作对应的链接了。 二、QT下的TCP通信过程 Qt中提供的所有的Socket类都是非阻塞的。 Qt中常用的用于socket通信的套接字类: QTcpServer 用于TCP/IP通信, ...

     java使用Socket类接收和发送数据 网络应用分为客户端和服务端两部分,而Socket类是负责处理客户端通信的Java类。通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据。在本文及后面的...

     一、python中socket简介1、Socket类型套接字格式:socket(family,type[,protocal])使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。socket类型描述socket.AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信...

     对于UDP来说,不需要要维护连接,那么也就没有所谓的发送方和接收方,甚至都不存在客户端和服务端的概念,只要有一个socket多台机器就可以任意通信,因此每一个UDP的socket都需要bind。UDP是没有连接的,所以不需要...

     Socket非正常退出导致的bind错误 在Vx下进行Socket无连接通信时,由于在发送消息进程中使用ctrl+c强制中止,导致下一次再进行发送时会出现bind()出现错误。原因在于非正常退出时,没有进行close,导致端口和地址被...

     对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问: 1.什么是TCP/IP、UDP? 2.Socket在哪里呢? 3.Socket是什么呢? 4.你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP...

     1. 客户端socket发送消息后,为什么服务端socket没有收到? 2. 使用while 循环实现连续输入,是不是就是多线程模式? 3. 对多线程处理机制不是很明白,希望详细讲解? 4. 希望详细讲解ServerSocketChannel和...

     对于上一篇内容,没有说到socket的基本使用,这篇文章说说socket.io在前端和后端的使用。该项目的技术栈为:前端:vue2 + socket.io后端:express + socket.io。

     在服务器端,socket()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept)客户端的连接请求。这个套接字不能用于与客户端之间发送和接收数据。 accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字。所谓“新的”...

     一、Socket 简介1、socket只不过是一个数据结构。2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听...

     通过以下两个类实现了springboot启动类,启动socket服务端 SOCKET客户端连接测试 模拟测试客户端连接-主测试类 可以使用线程池或者多个线程类start都可以就是我注释的地方 模拟监测服务心跳线程类 补充一下目录...

SOCKET函数详解

标签:   网络  tcp/ip  udp

     socket原理 1.socket socket位于应用层和TCP/IP协议通信中间,抽象成一组接口 1.服务端首先初始化Socket(),然后和接口进行绑定bind()和监听listen(),然后调用accept()进行阻塞。 2.客户端初始化socket(),然后调用...

socket通信(C#)

标签:   c#  socket

     通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server): 统一编码格式:【Encoding.UTF8】 测试环境: 需要启动谁就将谁设为...4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客...

     1、为什么要用Socket? 2、什么是Socket? 3、Socket通信的基本原理 4、Socket应用示例 正文: 1、为什么要用Socket? 我们深谙信息交流的价值,网络中进程之间是如何通信,我们每天打开浏览器浏览网页时,...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1