”shader“ 的搜索结果

     管线渲染 定义:图形数据在GPU上经过运算处理,最后输出到屏幕的过程 1. 顶点处理: 接收模型顶点数据、坐标系装换 2. 图元装配: 组装面、连接相邻的顶点,绘制为三角面 3. 光栅化 :计算三角面上的像素,并为...

1.Shader初识

标签:   shader  cg

     找了下网上适合入门shader的教材 https://blog.csdn.net/u014732824/article/details/102959342 https://www.zhihu.com/column/unityTA 什么是shader? shader就是着色器,简单来说就是由开发者来自定义游戏里...

     学习Unity有一段时间了,都说Unity想要进阶得学会Shader编程,因此花了一阵子来学习Shader编程。学了之后才发现,Shader并没有我原先想的那么复杂,掌握它的原理和语法后,我们也能用shader编写出自己想要的特效,好...

     虽说脚本编缉器中有语法提示功能,但是有时我们甚至会忘记命令的首字母是什么,又或者是想快速查阅Shader语法大全,以及某些常用的算法等等。这些需求也是我个人经常碰到的痛点,所以打算把这些功能整合成一个Unity...

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