已经实现功能: 按过滤条件扫描设备、添加设备、修改mesh info, 加解密,开、关灯,调光,分组,状态显示等。
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七个关键词阐明蓝牙mesh的工作原理 蓝牙mesh网络是怎样工作的?它的技术优势在哪里?想必很多用户最关心的就是这两个问题,蓝牙联盟亚太区技术项目经理任凯用七个关键词对此进行了解释
武器特效 粒子系统特效 魔法效果 、
Mesh Combine Studio 2 2.993.unitypackage
长宽比、雅克比、翘曲、偏斜度、坍塌比、拉伸度、内角等单元质量问题的详细情况
输入节点编号(需连续),自动加载6个方向工况
Hypermsh是一款及其强大的有限元前处理软件,本培训PPT主要面向Hypermesh前处理,主要包含Hypermesh软件基础介绍,几何编辑,2D网格划分,实体与3D网格的划分,1D单元划分和连接单元,HyperMorph介绍。
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Kubernetes Service Mesh是容器编排工具Kubernetes生态系统中的一种服务网格解决方案,它是一个在应用层面构建网络框架,通过自动化、监测、调整应用程序的微服务间通信,简化了服务间通信的管理和维护。
unity 开发 常用的插件。合并mesh模型。简单、小巧、易用。对于大场景的尤其有用,大幅提高帧率。
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WiFiMeshRaspberryPi:通过WiFi Mesh网络创建传感器应用程序的研讨会
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mesheditor V1.6版。 该插件可实现在unity内部对FBX的模型文件进行动画及蒙皮编辑处理。 可对模型进行动画制作。 可实现相关的动画特效。
3. Every node gets mac address of all devices working in mesh per 14 seconds after it joins mesh Root device uses espconn_mesh_get_node_info to get mac address list, while non-root devices use ...
Mesh_v1.0,Mesh原始版本 Mesh Profile 1.0 Mesh 配置文件1.0 该Bluetooth 规范定义了基本要求,以实现可互操作的mesh 网络解决方案,用于Bluetooth 低能量无线技术。 Mesh Model 1.0 Mesh模型1.0 本Bluetooth ...
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为了研究适用于露天矿调度系统的无线通信技术,对无线Mesh网络的结构和优势进行分析,总结露天矿及其设备特点,建立露天矿无线Mesh网络通信系统模型,提出实际网络建设方法,结合无线Mesh网络结构特点进行了矿坑内无线...
里面有一个Android Mesh组网的项目及具体源码、SDK开发手册以及加密手册,代码是经过博主测试并在工作中使用的,具体的代码分析可以查看博主的博客https://blog.csdn.net/javaSXL/article/details/83241611。
Unity Mesh Baker 3.7.2,2018版unity测试可用。用于多模型合并,可合并网格,贴图,光照贴图等,减少DC。
lod-mesh:具有动态细节水平(LOD)的3D多边形网格渲染器
unity3d 游戏插件 Mesh Explosion 物体破碎特效
基于蓝牙Mesh网络标准协议的参考方案
Mesh_v1.0,蓝牙官方关于mesh协议规范1.0,高清非扫描版本。详细讲解了MESH的工作原理。
Unity开发优化必备,DrawCall性能优化的必备工具,Mesh合并、Material合并、Texture合并等等
基于mesh的特效插件,武器效果非常不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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