在Linux上编译好的ijkplayer android 库so文件,引用就行。列表如下: +---arm64-v8a | libijkffmpeg.so | libijkplayer.so | libijksdl.so | +---armeabi | libijkffmpeg.so | libijkplayer.so | libijksdl.so | +-...
在Linux上编译好的ijkplayer android 库so文件,引用就行。列表如下: +---arm64-v8a | libijkffmpeg.so | libijkplayer.so | libijksdl.so | +---armeabi | libijkffmpeg.so | libijkplayer.so | libijksdl.so | +-...
android ijkplayer so 0.8.8 default 配置编译,可以配置 compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8', 然后创建jniLibs/arm64-v8a或者你想要的abi使用
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.4' implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.4' implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.4' 复制文件夹jniLibs到...
在windows下通过win+msys2编译ijkplayer,资源内容是里面我为了顺利编译修改过的文件
例子里面有编译好的各个版本的.so文件,且有ijkplayer的使用解析
iOS提供AVPictureInPictureController用于画中画播放控制,但是只能绑定AVPlayer使用,对于开发者来说挺头痛的。在iOS 15.0后呼之欲出,支持...以ijkplayer为例,让我们一起探索如何支持画中画播放。
ijkplayer 0.8.8 rtsp so编译文件,支持rtsp,https的so文件。包含各个cup版本
在执行./init-android.sh与./init-android-openssl.sh时请注意,确保脚本在执行过程中已经把全部文件下载下来,否则会影响后续所有编译步骤。在末尾加入export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-...
使用ijkplayer实现了播放、暂停、旋转全屏播放、音量和亮度调节、进度条、拖动进度条播放功能*,可以满足普通的播放视频的需求
支持https的ijkplayer直播播放器,集成了还有htpp的,没有上传
本连续记录 IJKPLAYER 代码走读文章,其主要的目的是在 IPKPLAYER 中增加私有网络通讯协议 和私有解封装器。 本篇文章是成果输出记录,通过实例再次阐述 IJKPLAYER 的解协议、解封装的 实现逻辑。 并在本文中把实现...
ijkplayer是一款优秀的跨平台播放器,核心代码在ff_ffplay.c,然后ijkplayer.c对ff_ffplay.c进行封装。接下来要介绍的API基于ijkplayer.c,除了常用API,另外有IJKMeta、property、option。
支持mpeg4 acc mp2等格式的视频和音频,测试有效果
仿映客直播 app,基于 IJKPlayer 的直播 demo
iOS平台下基于IJKplayer封装的视频播放器
详见:http://blog.csdn.net/word_code/article/details/78292535
采用Bilibili 开源IJKplayer 在linux 环境下编译生成.so文件
这个类包里面的类都已经修改好了,只要复制到项目文件下就可以直接使用
ijkplayer 0.8.8 最新版基于 FFmpeg 4.0 内核编译流程及编译错误解决,修改脚本及编译结果已上传 github,可自行取用
网上关于ijkplayer的资料大部分都是android项目,我这个是自己修改的集成eclipse的项目
目前在做音视频相关的工作,在项目中用到了播放相关的问题,使用的框架是GSYVideoPlayer,使用它的原因是可以很方便的切换播放器内核,系统内核、IJKPlayer内核亦或是exo2Player内核,视频播放的格式不统一,使用...
是IJkplayer在ios系统上已经编译打包好的framework支持rtmp,亲测可用。
1、编译ijkPlayer,支持RTSP拉流播放,支持http等格式。2、加入了MD360Player4iOS,实现视频的全景渲染。3、MovieRecorder用实时拉过来的音视频数据进行录视频。4、LFLiveKit用拉流过来的原始音视频数据(YUV、PCM)...