设备型号官网地址:...2018年9月新增设备iPhone 11 , iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max + (NSString *)getDeviceType{ struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); ...
设备型号官网地址:...2018年9月新增设备iPhone 11 , iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max + (NSString *)getDeviceType{ struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); ...
工作中所用到的对于iPhone各类机型的准确识别, 亲测可用,现在分享一下: //iPhone 6/6s/7/8 let isIPhone6 = /iphone/gi.test(window.navigator.userAgent) && window.devicePixelRatio && ...
现状对于 iPhone X 的判断基本是这样的: // h5 export const isIphonex = () => /iphone/gi.test(navigator.userAgent) && window.screen && (window.screen.height === 812 && window.screen.width === 375); ...
<script> var events = navigator.userAgent; console.log(navigator.userAgent); console.log(navigator.appVersion);... console.log(navigator) if(events.indexOf('Android')>-1 |...
主要介绍了JavaScript获取移动设备型号的实现代码,需要的朋友可以参考下
iPhoneX推出已经有很长时间了,从最初的简单适配到前一段时间拿到真机开始做更优化的适配,我在部分地方用到了判断手机型号及系统版本的方法,下面分享一下。 首先需要导入头文件 #import <sys/utsname.h> ...
/// 获取设备具体详细的型号 static func modelName() -> String { var systemInfo = utsname() uname(&systemInfo) let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
flutter获取iPhone设备型号与常用手机型号对照表
IOS工具篇 swift 机型判断 含iPhone14系列
添加头文件 #import <sys/utsname.h> + (NSString *)getPhoneModel { struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo);... NSString *phoneType = [NSString stringWithCString: system...
#define isIPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) #define isIPhone4 ([UIScr....
/*对手机型号进行判断*/ #define isiPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) #...
二月 02.2018.0 Comment在unity开发iphone app,特别是最近适配iphone x时,需要知道app目前运行的设备型号。可以通过SystemInfo.deviceModel获取设备型号,但是,获取的值是形如:iPhone8,1这种。这里有个表:...
export function isIphonex() { // 判断是不是X类型手机 // X XS, XS Max, XR,11, 11pro,11pro max,12mini,12, 12 pro,12 pro max const xSeriesConfig = [ { devicePixelRatio: 3, width: 375, height...
主要介绍了iOS获取当前设备型号设备信息的总结包含iPhone7和iPhone7P,包括ios7之前之后的获取方式,本文接的非常详细,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
获取设备信息总结1、获取设备的信息2、获取设备的唯一标示符3、为系统创建一个随机的标示符4、获取当前屏幕分辨率的信息5、获取运营商的信息需要先导入头文件创建对象获取运行商的名称获取当前网络的类型ios7之后...
开发微信小程序--适配 iPhone X 总结
#php获取手机型号 function getClientMobileBrand($agent = ''){ if(preg_match('/iPhone\s([^\s|;]+)/i', $agent, $regs)) { $mobile_brand = 'iphone'; $mobile_ver = $regs[0]; }elseif(preg_match('/SAMSUNG...
前几天看到过一个取巧的方法,通过调用手机GPU的信息来获得相信的型号信息;来源:joyqihttps://segmentfault.com/a/11...我们一般在浏览器里识别用户的访问设备都是通过 User Agent 这个字段来获取的,但是通过它...
###前段通过js获取手机型号需求:用户登录后记录当前的手机型号并记录插件:使用步骤:获取UA信息->根据安卓和IOS不同的处理IOS再通过插件mobile-device-js去获取型号安卓通过解析UA信息去获取build之前的信息...
在unity开发iphone app,特别是最近适配iphone x时,需要知道app目前运行的设备型号。可以通过SystemInfo.deviceModel获取设备型号,但是,获取的值是形如:iPhone8,1这种。这里有个表:iPhone7,1 iPhone 6 ...
最近在开发苹果健康功能,判断iPhone型号,这里说的型号不是iOS系统版本号,是iPhone 5s iPhone 6 iPhone 6s iPhone
判断是否为iphoneX系列手机(移动端系列) 直接上代码: function isIphonex() { // X XS, XS Max, XR const xSeriesConfig = [ { devicePixelRatio: 3, width: 375, height: 812, }, { devicePixel...
1.在app.js内判断 App({ isIPhoneX: false, // 当前设备是否... // 判断设备是否为 iPhone X checkIsIPhoneX: function () { var that = this wx.getSystemInfo({ success: function (res) { var safeBottom =
export function isIphonex() { // 判断是不是X类型手机 // X XS, XS Max, XR,11, 11pro,11pro max,12mini,12, 12 pro,12 pro max const xSeriesConfig = [ { devicePixelRatio: 3, width: 375, height...
#pragma mark -- 判断手机型号 -(NSString*)judgeIphoneType { struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString * phoneType = [NSString stringWithCString: systemInfo.machine encoding:...
判断Iphone手机的型号是否是X以上 function isIphonex() { if (typeof window !== 'undefined' && window) { return /iphone/gi.test(window.navigator.userAgent) && window.screen.height >...
标签: 前端
//之前是通过屏幕的尺寸来判断,后来发现不是很严谨,后来发现可以调用APICloud对象通过设备型号,也就是手机识别码来判断最准确。 apiready = function () { //apiready 事件表示api对象准备完成可以调用了 var ...
// iPhoneXR let iPhoneXR:Bool = __CGSizeEqualToSize(CGSize(width: 828, height: 1792), UIScreen.main.currentMode?.size ?? CGSize(width: 0, height: 0)); // iPhoneX let iPhoneX:Bool = __CGSizeEqualToSize...