资料过多,篇幅有限开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】自古成功在尝试。不尝试永远都不会成功。勇敢的尝试是成功的一半。资料过多,篇幅有限开源分享:【大厂前端面试题...
资料过多,篇幅有限开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】自古成功在尝试。不尝试永远都不会成功。勇敢的尝试是成功的一半。资料过多,篇幅有限开源分享:【大厂前端面试题...
iPhone X 的屏幕宽度同 iPhone 6、iPhone 6s、iPhone 7 和 iPhone 8 的 4.7 英寸屏幕宽度相同,即 375pt。屏幕垂直高度增加了 145pt,这意味着增加了 20% 的可视空间。 竖屏规格:1125px × 2436px (375pt × 812...
简单的适配了iPhone X ,以及其它一些机型,代码主要实现了屏幕底部按钮,tableview等适配
除了iOS11系统的更新之外,iPhoneX刘海的打理工作也是必不可少。以前我们总是庆幸作为iOS开发者,不必像Android开发者需要考虑各种不同机型的适配问题。但是现在,随着iPhone各种历史版本的存在,各种花式的新版本.....
1、简单粗暴的方法,不需要知道是不是iphonex,有safe area就空出来。 padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS < 11.2 */ padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS ...
绝对长度单位 英寸 厘米 毫米 磅 pc inch cm mm pt pica 相对长度单位是网页设计中使用最多的长度单位,包括px、em、rem等屏幕尺寸 指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 iPhone 4/4S... iPhone
cocos2dx 适配 横版 iphoneX适配 iphoneX适配 apple官方参考: 使用的是cocos2dx 3.13版本以上,其他版本可以依照找个流程修改。 1.修改RootViewController.mm 增加ios11的新回调方法 - (void)...
最近看了许多iPhone X适配的文章,发现很少有介绍safeArea的,就来随便写写 现在对于iPhone X的适配,有一种常见的做法是给导航栏或tabbar增加一个固定的距离,比如顶部增加44pt,底部增加34pt。这种写死距离的做法...
标签: css
今天升级到Xcode9.0,运行项目,所谓的全屏 iPhone X,but 页面好像也没有全屏,于是根据之前的适配经验,总算初步解决了这个问题,记录如下,以备后需。 App 页面适配 适配前 问题:App 未全屏...
由于iphoneX做了全面屏并且还保留一块小刘海,因此很多以前的移动端H5页面需要结合App客户端做出相应的适配,具体如下: 1、顶部通栏 之前的客户端一直采用状态栏20pt+导航栏44pt的做法。由于iphoneX多了一块小刘海...
主要介绍了简述Html5 IphoneX 适配方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Unity iPhoneX适配方案【NGUI&UGUI】 https://blog.csdn.net/qq_35936174/article/details/83279232 https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/79403244 https://www.jianshu....
主要介绍了有关HTML5页面在iPhoneX适配问题,需要的朋友可以参考下
iphonex这货硬件上出了个留海,软件上又出了个底部手柄。说实话演示起来很酷炫,适配起来就有点苦逼了。 下面说集中适配的方案,其实最基本的思路就是避开上下两块区域,只在安全区域显示内容。最简单的方案上下...
iPhone X适配方案 及 H5调试技巧.docx
前阵子项目开发忙成狗,就一直没做iOS11的适配,直到XcodeGM版发布后,我胸有成竹的在iPhoneX上跑起项目,整个人都凉透了...下面总结一下我遇到的坑,感兴趣的朋友一起看看吧
实现了 iPhoneX适配以及 iPhoneX 中MJRefreh 适配,同时并不影响其他机型
iPhoneX 适配H5页面的解决方案
主要介绍了iOS11&iPhoneX适配&Xcode9打包注意事项,需要的朋友可以参考下
Weex 的 iPhone X 适配.pdf
iPhoneX适配手QH5页面通用解决方案.docx
⊙ 修复iPhone X 适配问题 ⊙ 性能优化 ⊙ 支持自定义tabBar动画 ⊙ 支持自定义tabBar样式 ⊙ 支持自定义badgeValue动画 ⊙ 支持自定义badgeValue样式 ⊙ 完美支持横竖屏 ⊙ 支持CocoaPods 更多说明请移步...
标签: iphone
1.判断是否是IPhoneX手机 let isIphone = /iphone/gi.test(window.navigator.userAgent) let windowW = window.screen.width let windowH = window.screen.height let pixelRatio = window.devicePixelRatio ...
iPhone X 适配(全) 背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮。作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角?先来看一下...
而作为一个线上手游的客户端工程师,我在和团队共同历经了为iPhoneX适配的艰难岁月后,终于在产品上市之日,获得了商店首批适配推荐。那么iPhoneX适配到底有什么需要注意的点,又应该采取什么方案呢?&...
这次给大家带来有关HTML5页面在iPhoneX适配问题,有关HTML5页面在iPhoneX适配的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。1. iPhoneX的介绍屏幕尺寸倍图其实就是像素尺寸和开发尺寸的倍率关系,但这只是外在...
https://ask.dcloud.net.cn/article/35564
css iphonex 适配