”iPhoneX适配“ 的搜索结果

     iPhone X 的屏幕宽度同 iPhone 6、iPhone 6s、iPhone 7 和 iPhone 8 的 4.7 英寸屏幕宽度相同,即 375pt。屏幕垂直高度增加了 145pt,这意味着增加了 20% 的可视空间。 竖屏规格:1125px × 2436px (375pt × 812...

     简单的适配了iPhone X ,以及其它一些机型,代码主要实现了屏幕底部按钮,tableview等适配

     除了iOS11系统的更新之外,iPhoneX刘海的打理工作也是必不可少。以前我们总是庆幸作为iOS开发者,不必像Android开发者需要考虑各种不同机型的适配问题。但是现在,随着iPhone各种历史版本的存在,各种花式的新版本.....

     1、简单粗暴的方法,不需要知道是不是iphonex,有safe area就空出来。 padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS < 11.2 */ padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS ...

     绝对长度单位 英寸 厘米 毫米 磅 pc inch cm mm pt pica 相对长度单位是网页设计中使用最多的长度单位,包括px、em、rem等屏幕尺寸 指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 iPhone 4/4S... iPhone

     最近看了许多iPhone X适配的文章,发现很少有介绍safeArea的,就来随便写写 现在对于iPhone X的适配,有一种常见的做法是给导航栏或tabbar增加一个固定的距离,比如顶部增加44pt,底部增加34pt。这种写死距离的做法...

iPhoneX 适配方案

标签:   css

     iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的...

     今天升级到Xcode9.0,运行项目,所谓的全屏 iPhone X,but 页面好像也没有全屏,于是根据之前的适配经验,总算初步解决了这个问题,记录如下,以备后需。 App 页面适配 适配前 问题:App 未全屏...

     Unity iPhoneX适配方案【NGUI&UGUI】 https://blog.csdn.net/qq_35936174/article/details/83279232 https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/79403244 https://www.jianshu....

iphonex适配

标签:   前端  iphone

     iphonex这货硬件上出了个留海,软件上又出了个底部手柄。说实话演示起来很酷炫,适配起来就有点苦逼了。 下面说集中适配的方案,其实最基本的思路就是避开上下两块区域,只在安全区域显示内容。最简单的方案上下...

     1.判断是否是IPhoneX手机 let isIphone = /iphone/gi.test(window.navigator.userAgent) let windowW = window.screen.width let windowH = window.screen.height let pixelRatio = window.devicePixelRatio ...

     iPhone X 适配(全) 背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮。作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角?先来看一下...

     而作为一个线上手游的客户端工程师,我在和团队共同历经了为iPhoneX适配的艰难岁月后,终于在产品上市之日,获得了商店首批适配推荐。那么iPhoneX适配到底有什么需要注意的点,又应该采取什么方案呢?&...

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