AnimatedGradientView是一个UIView子类,可轻松将动画渐变添加到您的iOS应用。 它纯粹是用Swift编写的。 。特征 轻松创建动画或静态渐变。 可配置的梯度方向。 使用十六进制值,RGB值或名称指定颜色(包括在iOS 11或...
AnimatedGradientView是一个UIView子类,可轻松将动画渐变添加到您的iOS应用。 它纯粹是用Swift编写的。 。特征 轻松创建动画或静态渐变。 可配置的梯度方向。 使用十六进制值,RGB值或名称指定颜色(包括在iOS 11或...
iOS开发中常用到的一些基础动画,如翻转、翻页、放缩等
iOS 两种播放动画的方式,一种是UIView beginAnimations,另一种是使用 quartzcore库。
实现新浪微博 点击发微博按钮后 的一系列动画效果. 实现方式非常简单!
iOS Core Animation: Advanced Techniques的中文翻译版本
一、UIView动画介绍UIView动画实质上是对Core Animation的封装,提供简洁的动画接口。我们可以同过UIView的动画类别来改变控件的frame、bounds、transform、alpha等等,使用界面看起来跟流畅优雅,增加用户交互上等...
标签: 视图动画
简单的一个 demo.
如果把iOS动画分为两类: 交互式动画, 播放式动画, 那么其中的播放动画完全可以使用Lottie来完成, 例如: 作为收藏按钮, 是不是很活泼? 返回与菜单之间的切换, 生动有趣! 还有各种形变动画. 这里先放上...
这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式。 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画。 人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到多...
第三章 基础动画 学习iOS基础动画很好的中文教材
该源码是ios视图互相转换过渡动画(Animation)效果源码,源码FGDynamicsTransition,FGDynamicsTransition是展示两个底层视图互相转换过渡的动画效果的工具,该效果有点弹跳的效果的显示的,个人感觉还是不错的,喜欢...
最近在学习iOS开发,进行了一些实战,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发笔记之键盘、静态库、动画和Crash定位的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总(2)动画篇包含了iOS常用的第三方框架,学习资源,Core Animation的基本动画,多步动画,沿路径动画,时间函数以及动画组。
作者Cloudox,源码OXHanoiDemo,汉诺塔问题本身不难,主要是结合来做动画同时解决多个动画顺序执行的问题。利用分线程来做算法逻辑,主线程跑动画,动画比较耗时,所以算法逻辑需要等待,否则会出现多个动画一起动的...
添加商品到购物车的动画(将商品图片iconImgV 移动到购。添加商品到购物车的事件传递,由cell->V->VC。1、应用场景:购物车模块,将商品添加商品到购物车。应用场景:购物车模块,将商品添加商品到购物车。
标签: 开源项目
iOS 链式动画组件库.zip,Anima is chainable Layer-Based Animation library for Swift4.
NULL 博文链接:https://duchengjiu.iteye.com/blog/1914372
iOS动画系列第六章中文文档 深入学习iOS动画
ios应用源码之动画 .
iOS动画--视频 很犀利的翻译文档 系列学习iOS动画
背景:我做一个二维码扫描的动画,就是一根“线”,不断上下移动 上代码: //扫描动画 - (void)scanAnimation { _sliceView.frame = CGRectMake((SCREEN_WIDTH-kOverFrameWidth)/2, kSliceViewY_top, ...
标签: 视图动画
测试X7.1
一个简单的波浪进度动画,高度可定制。具体效果见Demo。 使用方法 LXWaveProgressView *progressView1 = [[LXWaveProgressView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; progressView1.center=...
上次给大家介绍了iOS利用UIBezierPath + CAAnimation实现路径动画效果的相关内容,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.。 效果图如下: 核心代码 1-首先通过 drawRect 绘制心形...
标签: 绘图
公司项目最近需要使用画线的功能,所以写了一个简单的demo,代码有些简陋,请轻喷。 使用UIBezierPath 设置路径 添加到CAShapeLayer上 在使用CABasicAnimation进行动画
最近公司需求做个类似小红书的标签呼吸灯动画,经过一段时间研究使用两种方式实现了该效果… 第一种方式使用定时器加 UIView动画,核心方法如下 -(void)begigFlashAnimation { // 缩放 + 透明度动画 self....
iOS动画第第十一章 用户交互 中文文档 深入学习iOS动画
众所周知,刷新频率越高体验越好,对于 iOS app 的刷新频率应该是越接近越 60fps 越好,主动给动画降帧,肯定会影响动画的体验。但是另一方面,我们也知道动画渲染的过程中需要消耗大量的 GPU 资源,所以给动画降帧...
标签: IOS 渐变动画圆环
实现渐变动画的圆环效果,可以看看 如果有什么问题欢迎拍砖