gluPerspective是OpenGL中的一个函数。 函数的原型 gluPerspective(GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar); fovy:视角的大小。什么是视角?视景体到视线原点之间所成的上下角度。 aspect...
gluPerspective是OpenGL中的一个函数。 函数的原型 gluPerspective(GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar); fovy:视角的大小。什么是视角?视景体到视线原点之间所成的上下角度。 aspect...
在部署PCP时,我用到了两台cent os 7虚拟机。1.官方安装文档http://pcp.io/docs/guide.html2.官方用户指引http://pcp.io/doc/pcp-users-and-administrators-guide.pdf3.安装步骤简介监控机和被监控机均需要关闭...
这几个概念是3D图形学中很重要的内容,虽然基础,但对理解3D图形世界非常关键。所以了解透彻是很有好处和必要的。 下面先讲讲Z坐标。Z坐标和X、Y坐标一样。在变换、裁减和透视除法后,Z的范围为-1.0~1.0。...