”glsl“ 的搜索结果

     上节在绘制三角形的时候,简单讲解了一些着色器,GLSL 的相关概念,可能看的云里雾里的。不要担心,在本节中,我将详细讲解着色语言 GL Shader Language(GLSL)的一些基本的概念。 PS: 无特殊说明,文中的 GLSL ...

GLSL基本语法

标签:   shader  opengl

     GLSL 基础量定义 数据类型: GLSL包含下面几种简单的数据类型 float bool :false or ture int 向量: vec {2,3,4} 长度为2, 3, 4的float向量 bvec {2,3,4} 长度为2, 3, 4的bool向量 ivec {2,3,4} 长度为2, 3, 4的...

     现代OpenGL+Qt写的一个示例程序,主要用GLSL函数实现Phong光照模型,此外可以通过鼠标控制模型的旋转和缩放。对应博文现代OpenGL+Qt学习笔记之七:Phong光照及在GLSL中使用函数。

     glsl着色器只是编写了一堆glsl代码,旨在了解webgl着色器的工作方式。 大部分是最初来自Shadertoy。录制着色器我使用将画布记录到webm视频中,然后使用ffmpeg将生成的文件转码为MP4以进行共享。 通过设置画布大小,...

Shader(GLSL)

标签:   opengles  shader  glsl

     GLSL语言编写,主要两类Vertex shader,Fragement shader Shader构造: 预处理 变量定义 通过输入参数和函数算法,计算输出结果(main函数) 预处理: 预处理的运算在编译时执行 只有一个#行的一行会被忽略掉 # 宏...

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