初始化D3D之前需要了解的d3d基础知识(一)
初始化D3D之前需要了解的d3d基础知识(一)
概念是人们为了准确描述一个客观事物而总结提炼的关键词语...D3D是一套底层的绘图API,从本质上讲,还是软件接口,我们通过这一些列接口,控制绘图硬件,为实际的计算机应用实现图形、三位图形建模应用提供方法。 渲染
D3D绘制模块 易语言辅助 刺激战场 模型描绘模块.......
1.D3D默认启用灯光,关闭镜面反射。 2.如果未关闭灯光,但是没有设置灯光和材质,绘制的所有东西都为全黑的(包括纹理贴图和物体),因为此时没有设置灯光和纹理。 3.如果未关闭灯光,但是有设置灯光没有设置材质...
1.Direct3D(简称:D3D)与DirectX的关系 DirectX,由微软创建的多媒体编程接口,是由很多API组成,按照性质分类,分为:显示部分、声音部分、输入部分和网络部分,其中显示部分担任图像处理关键,其中D3...
标签: d3d封装库
D3D库的再封装。封装后的调用流程非常简单!
一只大笨熊D3D模块无密.ec 一只大笨熊FPS源码使用的大笨熊FPS教程所用的一只大笨熊D3D模块 内容仅模块
在wpf中可以使用hwnd渲染视频,但是有一个缺点,和wpf的控件不...为了解决这一问题,找到了一种可以和wpf绘制兼容的视频渲染方式,使用d3d渲染。原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/121296452
Qt使用SDL2\D3D渲染YUV420p
很好的C++ 绘制源码 绘制菜单 方框 D3D
d3d-sdk(x86版本),做音视频开发的经常会用到。
d3dhook一个日本人写的D3D插件懂的就下载吧
用于FPS游戏的外部绘制,绘制菜单 文字 骨骼 血条 方框 等!
D3D绘制-易语言
标签: 图形图像源码
易语言原生的D3D库好像不能写字 所以花时间弄了这个源码 利用指针完成的... 源码参考爱琴炫彩的C+代码 易语言D3D写字源码例程程序结合易语言DirectX3D支持库,调用API函数实现D3D写字效果。
主要介绍了WPF下YUV播放的D3D解决方案,需要的朋友可以参考下
易语言,D3D绘制模块,可以绘制窗口,直线,矩形,字体,准星,等等,绘制界面。
用D3D做的最基础的一个D3DX效果,实现一个蓝色的窗口
d3d游戏开发中使用.x的例子,如果您是一位d3d的初学者,则其在您的mesh动画方面一定有所参考价值.
这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型
应用D3D创建天空盒子的源代码,用D3D编写的,可运行
DELPHI HOOK D3D画字画字源代码,可以在其它3D游戏中显示自己设定的文字
d3d游戏编程,关于纹理程序。是一个添加纹理的源程序。
标签: 高级教程源码
易语言D3D透视源码
标签: 图形图像源码
易语言D3D写字源码
以VC2003为开发环境,在D3D的平台下,实现三维环境中灯光的效果
一个使用VC和D3d做的三维显示Demo
该功能主要用D3DX实现一个三角形的实现
020-【资料】D3D菜单实现(郁金香)dx菜单.flv
本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合