”cocos2dx显示html“ 的搜索结果

     转载请注明:转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢。原文地址:http://www.cocos2dev.com/?p=545非常久曾经写的一个2dx播放MP4视频的教材。有网友反映已经不能用了,今天晚上写了个简单的2dx播放视频类。使用的...

     《Cocos2D-x权威指南》 基本信息 作者: 满硕泉 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111419136 上架时间:2013-4-15 出版日期:2013 年4月 开本:16开 页码:384 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 》...

     本文通过分析cocos2d-x(分析版本为cocos2d-x-2.2.1)自身提供的示例程序HelloLua(在目录$(sourcedir)samplesLuaHelloLua下)来分析cocos2d-x的在android平台下的具体启动过程。 我们知道android平台的游戏是从一个...

     cocos2d-x升级到3.0后变化不小,除了API的变化(主要是函数和类名称变化,以及使用了C++11的不少特性。function/bind, lamda, std::thread…),创建和编译project也做了一些简化调整。本文主要讨论一下cocos2d-x3.0...

     这是异名上手cocos后,正式开发上线的第一款游戏,用的引擎版本是v.2.2.0,游戏一共有6个场景,其中一个3D场景,4个2D场景,在这里做简单的一个复盘和回顾,因为需要我们平台的账号...

     Cocos2D-HTML5是基于HTML5规范集的Cocos2D引擎的分支,于2012年5月发布。Cocos2D-HTML5的作者林顺将在本文中介绍Cocos2D-HTML5的框架、API、跨平台能力以及强大的性能。Cocos2D-HTML5是Cocos2D系列引擎随着互联网...

      cocos2d-x并非一个适合网游client(mmo)的游戏引擎。越是大型游戏,这个小引擎就越无法驾驭(尽管它很受欢迎)。 之前我在原来的公司使用的是自主研发的C3引擎,已经对外开放(尚未开源),后面假设我有提到c3引擎...

     用来创建并且控制主屏幕的显示,同时控制场景的显示时间和显示方式。游戏中一般只有一个导演,控制游戏的开始、结束、暂停。 此类为单例模式,调用标准方式:CCDirector::shareDirector() 继承关系如下: ...

     http://www.cnblogs.com/msxh/p/5588775.html ...众所周知,Cocos2d-x是一款不错的开源引擎,但是在Cocos2d-x中直接使用中文是无法正确显示的。比如下面的情况:     解决这个问题常用的有三种方法

     前一段时间使用传统方式做了一个CS软件,发现 UI ...开发环境以最新的Cocos2d-x 3.17.1 Android stduio 3.2 ,配置好 SDK NDK 之类的以后。 使用 android stduio 3.2 打开tests/cpp-tests/proj.android 里面的测试...

     此文件为项目配置文件,内容描述如下:  "project_type": "javascript",//项目类型;  "debugMode" : 1,//调试类型0表示关闭调试模式,1表示log,2表示warn,3表示error,5表示logForWebPage,6表示warnForWebPage...

     原文来自于:... 安装工具 1. 配置JDK ...JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windo...

     Cocos2d-x是一款快速、强大、易用的开源2D游戏引擎。 它与苹果的Sprit Kit略像,但又有一大优势——跨平台。 这意味着,开发者只需要写一个版本的代码就可以开发出能在iOS、Android、Windows Phone、Mac OS X、...

     场景树是Cocos2d-JS中用来管理场景中所有元素的一个数据结构,场景树之所以被称为一棵树是因为它将一个场景的所有子结点以树状图的形式组织在一起。 Cocos2d-JS中场景的渲染是通过遍历场景树来做到的,对于每一...

     在这篇文章中,你将学会如何快速搭建 Cocos2d-HTML5 的开发和运行环境,对于脚本来说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。这里推荐使用 WebStorm,...

     由国人自己研发的开源游戏引擎Cocos2d-x,在很短的时间内就风靡全球,来自多个国家的开发者均参与贡献代码,其优秀毋庸置疑。但是,年轻的Cocos2d-x正处于快速发展阶段,围绕其周边的配套工具、文档、教程等等均尚不...

     1. scene的onEnter必须调用父类构造方法this._super(); 2.建议用cc.DrawNode代替cc.drawingUtil 3.res.js中的变量可能与其他文件中的变量冲突 ...4.jsb时,this.initWithFile没有,可能是个坑,改用withFrame之类...

     额,题目写的有点大,其实这篇随笔只是想Mark下Cocos2d中对UIView的使用。 Cocos2d中想使用UIView等UIKit系的控件,最常用常见的方法,就是通过openGLView来做,虽然这个非常简单,还是简述下吧。 比如,现在我想...

     cocos2d-x中文显示问题 http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/02/26/2368873.html 很高兴你来到我的博客,同时也要感谢你对cocos2d-x引擎的支持。不过,既然你在这个时候来到这里,那八成是...

     认识Cocos2D-X 游戏原理与机制 渲染驱动 事件驱动 渲染驱动游戏 例如:愤怒的小鸟 游戏的实现原理:在不同时间片段中绘制不同画面 愤怒的小鸟 代码片段 // 绘制画面 drawMenu(); // 绘制游戏主菜单画面 ...

     本文实践自 Allen Tan 的文章《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。在这篇文章,将会...

     Cocos2d-x引擎提供3个缓存类,都是全局单例模式。 CCTextureCache 首先是最底层也是最有效的纹理缓存CCTextureCache,这里缓存的是加载到内存中的纹理资源,也就是图片资源。其原理是对加入缓存的纹理资源进行一...

     我们不会从OpenGL底层来做这个工作,因为那样工作量非常大,不现实,考虑在已有的cocos2d-x接口上进行处理,来组合出我们需要富文本。因Android IOS 似乎都支持 freetype2,所以就优先考虑了。1.下载准备: ...

     quick3.3中自己封装了一个socket,源代码在framework下的cc目录下有个net目录,里面封装了一个SocketTCP这个Socket提供的方法还比较多具体的自己去看源码,我这里就说几个比较常用的方法; 需要使用这个SocketTCP...

     关键词: cocos2d-lua项目启动流程 lua调用cocos2d引擎API 这里是个小测试 ... 所谓的Cocos2d-lua,其实只是Cocos2d引擎添加了Lua绑定的版本。 从创建命令可以看出来 cocos new TestProj -d Desktop/

     文字,是人类文明的象征。 文字显示,可用字符串或文字图片显示。 字符串显示 字符串显示中,lable标签...让其继承CCScene类:先using cocos2d,再继承CCScene 1 using System; 2 using System.Collection...

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