必须在延迟管线下渲染,且在不透明后,半透明前渲染 本文在Xerxes1138的基础上进行改进 实现 Xerxes1138的实现比Siggraph2015的步骤省略了不少内容 少了Tile分类和Hi-Z Trace ...首先逐个pass来看他的实现过程 ...
必须在延迟管线下渲染,且在不透明后,半透明前渲染 本文在Xerxes1138的基础上进行改进 实现 Xerxes1138的实现比Siggraph2015的步骤省略了不少内容 少了Tile分类和Hi-Z Trace ...首先逐个pass来看他的实现过程 ...
Ubuntu 意外死机 (Linux Crash/Hang)解决以Intel Bay Trail/J1900/N2940 为例,通常是由于linux kernel和硬件兼容性问题导致:查询网址:https://bugzilla.kernel.org/点开对应问题,就可以看到问题,和一些解决...
解密照片级表现技巧(一些关于UE4建筑表现的废话) ... 各位老司机好,我是Alex,前几天分享自己的FPS项目文件的时候也说过会陆陆续续分享一些项目文件,供像我一样的菜鸟和爱好者学习交流。那么今天就分享一个个人...
采样反射函数 BxDF::Sample_f()方法根据与相应的散射函数相似的分布来选择方向。在8.2节中,该方法用于寻找来自完美镜面的反射和透射光线;在这里讲介绍实现其他类型的采样技术。 BxDF::Sample_f()在[0,1)范围内取得...
api对象就只的是:app的方法。 1.安卓滑动关闭窗口 在IOS设备上可以通过滑动来关闭win,在安卓默认是不可以。细看下文档其实也很的简单,监听事件里面的swiperight: 如果一个窗口是先打开win再嵌套frame的打开的...
UIScrollView的学习
ScrollView在Android和ios原生开发中都比较常见,是一个滚动视图控件。在RN开发中,系统也给我们提供了这么一个控件。不过在RN开发中 ,使用ScrollView必须有一个确定的高度才能正常工作,因为它实际上所做的就是将...
...当加载时,可实现和之间的通信。向发送数据可以通过函数实现。如下:RN ...在中定义一个按钮,并添加事件向发送数据: 当中调用了函数后,的函数将会被回调,用来处理向发送的数据,可以通过获取发送过来的数据。...
kaggle比赛心得一、研究目的二、数据探索三、数据清洗四、数据描述五、特征工程六、拟合模型 一、研究目的 80/20原则被许多企业证明是正确的——只有一小部分客户产生了大部分收入。因此,营销团队面临的挑战是在...
实现思路 将文本和图片拼接为HTML代码。 使用JavaScript添加点击事件... ... 使用MagicWebViewWebP提供UIWebView加载webp格式图片支持。... 使用UIWebView代理方法,拦截页面发出的请求,获取selectIndex。... UI...
某位大佬博主整理的,备份一份,方便使用。 原文地址:... 锚点anchor 链接锚是一个链接想要到达的点(这意味着连接端点最终未必就落在上面)作为它的端点。 link.source(model,{ ... ...
CustomAnimation自定义动画 实现效果:1、X轴上各种缓动动画效果2、自定义动画代码实现文件组织: 一、界面代码 界面容器为Grid方格下使用Canvas,Canvas承载TextBlock和Button 动画开始的操作有两种方式,一种为...
要注意headers里的x-ss-stub字段要先通过md5算法转化body参数后再传参,某些接口没有这个参数,商品详情页有。第二个是headers里面的一些参数构成的map,这个参数每个接口可能不一样,我没写全。...
以下是HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> </style> <...<.
主要用到的学习资料有《unity2017从入门到精通》的第三章~第八章和B站的“史上最全Unity3D教程”的初始unity里18个视频 主要内容:unity界面操作、创建基本的3D、2D游戏场景+3D数学基础
可自定义联级选择器
概述ScrollView在Android和ios原生开发中都比较常见,是一个 滚动视图控件。在RN开发中,系统也给我们提供了这么一个控件。不过在RN开发中 ,使用ScrollView必须有一个确定的高度才能正常工作,因为它实际上所做的...
小程序 封装table 报表 支持双指缩放
Go语言基础代码题,以及Best Practice
这个"反向光线追踪"+体积光的代码简单清晰,加注释总共也就300+行。本人也是初学者,除了1行不是完全理解,其他都完全搞懂了。在此与分享。 其实最基本的光线追踪和体积光并不难。不过,首先了解一下本...