”arfoundation“ 的搜索结果

     AR Foundation是Unity的一个扩展,它为开发人员提供了创建跨平台增强现实应用程序的工具和框架。AR Foundation支持多个增强现实平台,包括ARKit、ARCore和Magic Leap,使开发人员能够轻松地在不同的平台上构建AR应用...

     AR Foundation是Unity的一个扩展,它为开发人员提供了创建跨平台增强现实应用程序的工具和框架。AR Foundation支持多个增强现实平台,包括ARKit、ARCore和Magic Leap,使开发人员能够轻松地在不同的平台上构建AR应用...

       在前文中,我们知道,ARFoundation的体系架构是建立在一系列的子系统(subsystem)之上,这个架构的好处类似于接口(Interface),将界面与具体的实现进行分离,用户只需要面向接口编程,而无需关注具体的算法...

     六、实现京剧换脸案例 1.在Unity中新建一个文件夹,命名为“Resources/ FaceTexture”,用来存放我们需要动态加载的脸谱图片。 2.导入脸谱图片到FaceTexture文件夹中。... 3.新建一个脚本,命名为“ChangeFace.cs”...

      目前在ARFoundation中,3D物体识别只支持A9处理器或更高版本的iOS设备。使用3D物体识别跟踪功能需要预先采集3D物体特征点信息。苹果公司给我们提供了一个采集3D物体特征点工具,我们需要下载并使用Xcode编译成应用...

     Q:如何调试ARFoundation制作的app? A:打包,导出,发送到支持ARCore的手机上,实机调试。在Unity编辑器中ARcamera始终是黑屏。 支持ARCore的手机型号网址:...

       阴影在现实生活中扮演着非常重要的角色,通过阴影我们能直观的感受到光源...  与真实世界一样,在数字世界中阴影的生成也需要光源,同时,在AR中阴影生成与 VR 相比有很大不同,VR是纯数字世界,在其环境中肯...

     Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。 本文以及本文...

     通过以上步骤,我们可以在 AR Foundation 中进行点云编程,并实现点云数据的获取、处理和可视化。点云数据由一系列的点坐标组成,我们可以通过迭代访问每个点的位置信息。数组,我们可以获取点云中每个点的位置信息...

     通过遍历"added"、"updated"和"removed"列表,我们可以对跟踪物体的添加、更新和移除做出相应的响应。通过遍历"added"、"updated"和"removed"列表,我们可以对跟踪图像的添加、更新和移除做出相应的响应。...

     在 AR Foundation 中,锚点(Anchor)是一个非常重要的概念,它代表在现实世界中的位置和方向,可以用来放置虚拟对象或者与现实世界进行交互。通过使用 ARRaycastManager 进行射线检测,并在检测到平面时在该位置...

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