1. **射线检测**:- `ARRaycastManager.Raycast` 方法用于从用户触摸点发射射线,并检测射线是否击中了 AR 场景中的平面。- 射线检测的类型由 `TrackableType` 参数指定,这里使用了 `PlaneWithinPolygon` 和 `...
1. **射线检测**:- `ARRaycastManager.Raycast` 方法用于从用户触摸点发射射线,并检测射线是否击中了 AR 场景中的平面。- 射线检测的类型由 `TrackableType` 参数指定,这里使用了 `PlaneWithinPolygon` 和 `...
四、保存和加载平面数据与锚点数据 1.新建一个脚本命名为ARWorldMapController 代码如下: using System.Collections; using System.Collections....using UnityEngine.XR.ARFoundation; using UnityEngine.X.
一、ARKit对芯片的要求和系统版本 ARKit 4.0:运行iOS 14,配置了A12芯片的设备 ARKit 3.5:运行iPadOS 13.4,配置了激光雷达扫描仪的第四代iPad Pro ARKit 3.0:运行iOS 13,人体抠图和人体识别需要A12芯片 ...
1. Window -> Package Manager 2.勾选 Show preview packages ...AR Foundation 1.0.0 — Preview.22(最新版本1.0.0) ARCore XR插件1.0.0 —预览版24(最新版本1.0.0) ARKit XR插件1.0.0-preview.27(..
在AR中播放视频也是一种常见的需求,如在一个展厅中放置的虚拟电视上播放宣传视频,或者在游戏中为营造氛围而设置的虚拟电视视频,本节我们将学习如何在AR场景中播放视频。 (一)VideoPlayer组件 Video...
为了更好的AR识别体验,应尽量避免以下情况。 1.环境光线不理想 识别图片处在环境过暗,或者曝光。都不易被识别。 2.大面积遮挡或裁剪 大面积裁剪或者遮挡住识别图,会影响图片识别率。 3.识别物体存在大...
UniversalRenderPipelineAsset_Renderer->Add Renderer Feature->AR Background Renderer (渲染背景)
标签: ar
ARFoundation 是 Unity 的一个扩展包,它提供了在移动设备上构建增强现实应用程序所需的核心功能。ARFoundation 支持多个平台,包括 iOS 和 Android,并且可以使用多个 AR 技术,例如 ARKit 和 ARCore。通过使用 AR...
随着AR技术发展以广泛运用,Unity开发了一个多平台API和一些实用工具,我们把这些工具称为:AR Foundation。它支持ARCore、ARKit以及未来新平台的的核心功能。 我们将通过本文分享Unity的移动端AR生态系统中AR ...
在用AR Foundation到处项目之后,会遇到黑屏的问题。 本来在我手机上没有问题,但是在别人的手机测试的时候,基本都出现了黑屏的问题。一开始以为是没有获取到摄像头权限,后来试了半天也不是这个问题。该黑屏的给了...
AR Foundation是Unity的一个扩展,它为开发人员提供了创建跨平台增强现实应用程序的工具和框架。AR Foundation支持多个增强现实平台,包括ARKit、ARCore和Magic Leap,使开发人员能够轻松地在不同的平台上构建AR应用...