”arfoundation“ 的搜索结果

     Unity has been working closely with Apple throughout the development of ARKit 3, and we are excited to bring these new features to Unity developers. Now, we’ll take a deeper dive into the latest ...

     在使用unity2019.4打包AR Foundation的项目时会遇到如下问题,导致整个问题的主要原因如图所示,AR CORE 需要Gradle最低版本是5.6.4,而unity默认Android模块添加的为5.1.1,因此会打包失败 要修复此问题按以下方式...

     新建unity项目,参考基本配置操作Unity AR Foundation 的 ARCore 扩展入门 | Google Developers。适用于 Android 的 ARCore 扩展快速入门 | Google Developers 导航到Window>Package Manager。 在...

     (一)、什么是ARFoundation   2017年,Apple公司与Google公司相继推出了各自的AR开发SDK工具包ARKit和ARCore,分别对应iOS平台与Android平台AR开发。ARKit和ARCore推出后,极大的促进了AR在移动端的普及发展,将...

     一、AR Foundation案例内容 1.通过SLAM(机器人领域对环境识别的算法(现广泛应用在AR行业))环境检测,实现在真实环境中放置建筑模型 2.通过AR Foundation提供的图片识别,实现在图片上放置建筑模型 △图片...

     在“ARFoundation系列讲解 - 26 移动和旋转模型” 课程中有讲过如何设置单个选中的AR虚拟对象的大小和角度。 二、案例(本案例在 ARFoundationSamples 有示例) 1.案例环境 Unity2021.2.7f1c1 AR Foundation ...

     AR Foundation作为Unity提供的可以跨平台开发AR应用的框架,使用这个框架可以实现一次开发,多平台(iOS、Android、HoloLens...)出包,非常方便且稳定,且识别图数量不受限制,而且不用购买License,非常良心,推荐...

     一、介绍 ARKit和ARCore识别成功后,当相机画面离开识别图后模型还是留在原地,不会像vufouria一样丢失。如果我们想要它丢失或者直接居中在屏幕位置(脱卡)。就需要使用代码实现。本章节将讲解的功能是当我们识别...

       在前文中我们知道,ARFoundation只是对ARCore和ARKit的再次封装,ARFoundation并不实现AR的底层功能,换句说,ARFoundation只是一个功能的搬运工,因此,底层API没有的功能,ARFoundation也不可能有(AR...

     ARFoundation平面检测与射线检测遇到的问题 关于ARFoundation平面检测和射线检测的具体用法这里不细细的说了,这个链接里说的比较明白了 https://blog.csdn.net/yolon3000/article/details/95897049 现在说说我想...

     XR Plugin Framework Unity 2019.3and newer versions use a new, unified plug-in framework that enables direct integrations for multiple platforms. The tech stack consists of an API that exposes commo....

     一、ARFoundation (本身不实现任何AR功能,只是一套空的API(生成的API可自动调取两个平台) ①分别(移动端):ARKit -------IOS平台发布 (苹果公司) ARCore------Android平台发布(谷歌公司) 注:API---...

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