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啥也不说了,@主席的《Android开发艺术探索》真是业界良心之作,不得不看!感谢主席,膜拜主席!主席主席,我要跟你生猴子!(>^ω^ 读书笔记中若有任何问题请留言告知,谢谢关注,谢谢阅读。 1.《Android开发艺术...
《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些...
点击事件的事件分发就是对MotionEvent事件的分发过程,当一个MotionEvent产生了以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发的过程。
在Android开发中,艺术性的探索对于创造出令人印象深刻的应用程序至关重要。通过合理的布局设计、自定义视图、性能优化和动画效果,开发者可以提高应用程序的质量和用户体验。通过不断学习和实践,开发者可以不断...
所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder 系列—开篇Binder Driver ...
ScheduleThreadPool 通过newScheduleThreadPool创建,它的核心线程数是固定的,而非核心线程数没有限制,并且当非核心线程闲置时,会被立刻回收。这个线程池主要用于执行定时任务和具有固定时间周期的重复任务。...
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。所以学习一定要找到...
1、IntentFilter中的过滤信息有action、category、data; 2、一个Activity中可以有多个intent-filter,一个Intent只要能匹配任何一组intent-filter即可成功启动对应的Activity; 3、action的匹配要求:Intent中的...
附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、...
Android 开发艺术与探索高清 PDF文档,适合想要提升Android实力的开发阅读。高清版本。epub格式,适合在Kindle上阅读。
四大组件的运行状态 Activity是一种展示型组件,用于向用户直接地展示一个界面,并且可以接受用户的输入信息从而进行交互。 Service是一种计算型组件,用于在后台执行一系列计算任务。由于Service组件工作在后台,...
一个进程可以只包含一个线程(主线程,在Android里面也叫UI线程,在UI线程里面才能操作界面元素),也可以包含多个线程; 2、ANR,应用无响应。解决这个问题需要把一些耗时的任务放在线程中去; 3、IPC,进程间...
《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。一,介绍Android开发者不容易掌握的一些...
分类: 继承View从写onDraw()方法 采用这种方式需要自己支持wrap_content,并且padding也需要自己处理。 继承ViewGroup派生特殊的Layout 当效果看起来很像集中View组合在一起的时候,可以采用这种方法来实现。...
适用范围单一,一个是作为ImageView中的图像,另外一个就是View的背景,可以通过重写Drawable的draw方法来自定义Drawable。表示动画集合所采用的的插值器,影响动画的速度。要使用View动画,首先在res下创建anim...
1.布局优化 2.绘制优化 3.内存泄漏优化 4.响应速度优化和ANR分析 5.ListView 和 Bitmap 优化 6.线程优化 7.优化建议
经过两个星期的持续学习,《Android开发艺术探索》这本书终于仔细看完了,笔者对这本书的部分章节做了笔记,方便查阅。未单独做笔记的章节,在此统一梳理,以便查漏补缺。Android的DrawableDrawable在Android中表示...
《Android开发艺术探索》第一章笔记注:此篇笔记只记录重难点,对于基础和详细内容请自行学习《Android开发艺术探索》。(1) onStart和onResume的区别是onStart可见,还没有出现在前台,无法和用户进行交互。onResume...
Android开发艺术探索笔记第一章 生命周期有三个闭环,一个是onPause到onResume;第二个是onStop经过onRestart到onStart;第三个是onStop经过被系统杀死到onCreate onPause结束后才后调用新启动的Activity的onResume...
《android开发艺术探索》学习笔记(一) 《android开发艺术探索》这本书在网上看到很久了,评价也不错,在着看了坐着的csdn博客推荐的android系统学习之路,觉得挺不错,准备按照此线路学习下去,笔者属于刚...
《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android...
首先感谢大家支持,昨天第一篇写出来之后反响很好,主席本人也非常赞赏(捂脸~),再接再厉,推出第二篇。这篇的主要内容是对两章View的内容进行总结。不得不说,自定义View是很多开发者的痛点,一方面我们很羡慕...
android开发艺术探索超清版,绝对清晰 Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,...
android开发艺术探索思维导图原图 相关下载链接://download.csdn.net/download/fdsafwagdagadg6576/14052845?utm_source=bbsseo
android开发艺术探索超清版(Word转换成PDF的,非常清晰) 《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个...
ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类。它可以为各线程存储数据,同时只能由当前线程获取到存储的数据,对于其他线程来说则获取不到。它可以在不同线程中维护一套数据的副本,并且彼此互不干扰。