using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Timer : MonoBehaviour { int countime = 10;//此处设置的游戏初始时间为10秒 ...
最近由于项目上的要求,需要用到redis接受比人传过来的信息。作为小白,真的是头疼。 首先先装TeamDev.Redis下载下来拉到Plugins里(没有就新建一个)。然后上代码。 using System.Collections;...
重点是这块 “”System.Reflection.TargetInvocationException: ���õ�Ŀ�귢�����쳣�� --->System.InvalidOperationException: ��ʵ�ֲ��� Windows ƽ̨ FIPS ��֤�ļ����㷨��һ��...
private void RotateIntoMoveDirection() { // 1 Vector2 newDirection = new Vector2(_hor , _ver); // 2 float x = newDirection.x; float y = newDirection.y;... float rotationAngle = Mathf.Atan2(y, x) ...
����: �Ҳ��������������� com.sun.tools.javac.Main ] stdout[ ] UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android....
首先:Odin是一个绝对需要用的插件(稳赚不赔) 但是Odin Inspector在手机上可能会有些问题……
Failed running C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.15f1\Editor\Data\il2cpp\build/deploy/...
Unity随机0和X时 在一次项目中需要判断随机0和2,如果直接用Random.Range(0,3)是不行的,因为他获得的范围是0,1,2三个数,显然不符合我们的需求,但是我们直接 int i; i = (Random.Range(2, 4))%3; 就可以解决我们...
Unity关于手游端摇杆移动、摇杆按钮冲突问题 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录**Unity关于手游端摇杆移动、摇杆按钮冲突问题**一、摇杆移动问题1.问题重现2、解决二、...
最近在使用Unity的时候,遇到了一个问题,当我给物体A添加了碰撞体组件并且也挂上了OnMouseDown 方法的脚本后,运行时点击无响应。 解决方法 其实主要问题还是出在物体遮挡的问题上。笔者在查找问题时发现,需要...
今天开始来跟着SIKI学院学习Nodejs与Unity的交互,其实我以前学过一些nodejs,这篇文章我就将我学的不清晰的地方和以前不会的地方来做下笔记。 NodeJS 本质:不是语言,是谷歌的V8引擎来解释js代码环境 ...
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift �语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架 iOS 应用,具体流程可以参考本文末尾列出的教程。这里主要记录一下从 Unity 导出工程到上架 App Store ...
文章目录前言一、使用Unity自带的WebSockets二、使用步骤1.引入库2.开始联网总结 前言 最近需要做一款与服务器交互的模拟经营类游戏,主要是语言上的不同,服务器使用的是Java语言写的,客户端使用Unity引擎、语言...
感觉这篇文章不错,转过来跟大家分享 原文作者:雷潮 原文链接:https://www.jianshu.com/p/95cb4621206e... ...屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) ...特点:单位面积内的像素越多...
基于回转体类零件特征的数控砂轮修形技术研究,张云明,卢红,介绍了砂轮修形机的特点和功能,针对回转体类零件的形状特征,利用PMAC可编程多轴控制器和Visual C++为开发工具,按照模块化和参数化�
unity照片生成人物头像插件 ,pro版无次数限制,可以使用面部动画。
Unity打包到Xcode以及真机测试、发布到App Store的步骤教程 目录Unity打包到Xcode以及真机测试、发布到App Store的步骤教程1、准备2、Unity导出Xcode工程3、导出发布 1、准备 环境:MAC系统 Unity版本:2020.1.14f1 ...
作为一个小萌新,我也终于开始使用CSDN来记录自己的笔记了,废话不多说,进入正题。 我希望的是能过获取图片0~9,并且将其...然后放入Unity,将sprite Mode改成 Multiple->Apply->Spite Editor Slice,切成如下
外面收费1980的抖音萌宠宠直播项目,可虚拟人直播,抖音报白,实时互动直播【软件+详细教程】 关于萌宠宠之战 萌宠宠之战(简称:萌宠宠)是一款简单有趣的礼物互动小玩法,观众通过发送文字弹幕进行体验 ...
本案例实现安卓自动搜索附近wifi和连接wifi,参考了网上很多人的做法,最终总结出来的一套个人觉得比较清晰的案例,给大家分享一下,最终做成jar包给unity服务。 一:wifi涉及到的权限 <uses-permission ...
1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素? ...单位面积中构成图像的点的个数。...特点:单位面积内的像素越多,...
目前Unity提供的输入系统,有传统的Input Manager,和新的Input System两种。 前者功能陈旧,不能胜任跨平台输入、玩家自定义输入的需求;后者过度复杂,引入了太多不必要的功能,学习成本高又不是完全成熟,性价比...
文章目录前言一、Json数据二、根据解析工具自定义结构体总结 前言 这是我的一次与服务器交互的一次尝试,而在编程过程中,遇到的最大问题就是Json数据的问题,这个需要我根据服务器传输过来的数据类型以及变量名,...
写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客(https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7715861.html)是直接将Unity导出Android工程去接入SDK,现在换另外一种模式...
connect:连接成功 connecting:正在连接 disconnect:断开连接 connect_failed:连接失败 error:错误发生,并且无法被其他事件类型所处理 message:同服务器端message事件 anything:同服务器端anything事件 ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotate: MonoBehaviour { public static int speed = 2;//设置物体的旋转速度 void Update() ...transform.Rotate...