”Unity实际项目开发流程展示“ 的搜索结果

     如果地图上没有所谓的“障碍物”的话,将会非常简单这个生成过程。 (1)、首先得将地图划分为[x,y]数组,假设地图左下角为(0,0),右上角为(x,y),看你习惯怎么把地图划分,注意这些坐标都是与实际...

     同时,书中还提供了一些实用的开发技巧和调试技巧,帮助读者解决在实际开发中可能遇到的问题。 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》适合有一定Unity开发经验的读者阅读,对于对着色器开发感兴趣的游戏开发者来说,...

Unity的渲染

标签:   unity  游戏引擎

     Unity的渲染是通过使用Graphics API(Graphics Processing Interface)来实现的,常见的API有OpenGL和Direct3D。在Unity中,渲染管线(Render Pipeline)负责渲染场景,其中包括三个主要阶段:几何体处理(Geometry ...

Unity UI 框架

标签:   unity  ui  ugui

     Unity UI 框架 组件化、树状聚合设计 提供面板创建/销毁/显隐藏接口、显示状态维护 提供控件创建/动态逻辑绑定/销毁接口 提供元素半自动收集、代码自动生成 层级管理 焦点管理 内置自动添加背景,及背景点击响应逻辑...

     前篇我们简单的入门了对于一个游戏场景(Scene)如何使用编辑器进行编辑,这是我们进行游戏内容创作的重要工作流程,但是目前为止,我们能操作的最小单位也只是物体,并没有深入到物体本身,本篇我们将借助Inspector...

     我的前两篇文章讲述的最基本的Android和iOS与Unity交互的基础,据此使用此方法在Unity上进行二次开发,不管是对接三方SDK,还是使用Android原生或者iOS原生高效的UI系统,都是可以实现的,这样既发挥了Unity在3D游戏...

     原文:How to Make a Chess Game with Unity 作者:Brian Broom 译者:kmyhy 并不是所有成功的游戏都包括打外星人或拯救世界。棋盘游戏,尤其是国际象棋,有着数千年的历史。它们不仅玩起来很有趣,而且将它们...

     八月,我们团队开发了一款手机游戏《锦衣御行...下面,我将就此次游戏开发过程中做的准备、工作流程安排、相关技术突破、遇到的Bug及解决方法等等,作一下简单总结,以供感兴趣的朋友们借鉴学习。  首先第一步便是...

      CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言 MVC是一种比较常见的设计框架,是一种将代码的功能进行划分的一种设计框架,主要原理就是将软件用户界面和业务逻辑分离...

     熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇 点击跳转=>Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用! 点击跳转=>姐姐喊我解锁套娃新技能:FairyGUI在Unity中实现List嵌套List/立体画廊等,...

     unity3D要求类名和文件名一定要相同,大小写也必须相同 C#脚本程序变量默认为private,若外部需要修改,就要改成public公用。公用变量不仅可以在其他类中修改,也可以在编辑器的界面上修改。运行中也可以修改,...

      在项目开发过程中,经常会遇到一个Unity项目需要打开两个Unity Editor实例的需求。而默认情况下一个项目只能打开一个Unity Editor。而最常见最暴力的方法就是一个项目copy两份,但这种做法对代码更新十

     本篇主要是提供帧同步主体框架的实现方法以及...原来的代码里包含了一些项目内部的信息所以就不直接贴出来了。这里只给出核心代码具体的细节大家可以根据项目需求自己扩充。另外我个人这边是用lua写的同步框架,所以...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1