”Unity4-6“ 的搜索结果

     由于工作原因需要对项目进行升级,从build-in渲染管线升级到urp渲染管线,我自己对应的版本是2018.4 版本升级到2021.3.2版本,由于最近几年unity版本升级比较快,个体版本差异有所不同,如遇与版本不一致问题敬请...

     然后这个方法的参数中的第一个是我们发出的射线,第二个是射线发出的长度(此时其实就是线段,然后这个参数可写也可不写,不写的时候就是射线),第三个参数是规定能够进行射线碰撞检测的图层(上图中规定的是第10层...

     3.取消勾选使用重力后,游戏物体将不受重力影响,但是依然具有碰撞体积和碰撞检测,是一个刚体(ps:由于物体不受重力影响了,它处于无重力状态,给它任意方向一个力它就会像这个方向的一直加速度运动下去)离散碰撞...

     接穿山甲SDK时,发现unity低版本的gradle版本太低。需要更新gradle版本到4.0.1以上! 插件版本与gradle版本对应关系 如图,我们可以看出gradle插件4.0.1 最低需要下载gradle6.1.1版本。 各版本gradle下载地址...

     先放张图片: 一:安装方法  1. 设置软件源,这些源在国外,速度有点慢 sudo add-apt-repository ppa:noobslab/themes sudo add-apt-repository ppa:noobslab/apps sudo add-apt-repository ppa:docky-core/...

     里面的这个课程学习就是我们在unity中创建的项目文件,点开项目文件之后点击资源(affects)文件,这个文件中的内容就是我们的游戏资源,包括图形,阴影,材质,音频等等。这个框里面就包含了模型的信息,这里面的球被...

     通过组件就可以简单快速的播放制定视频,使用这样的方便功能,也是对unity开发人员的一种respect吧。简单总结一下个人短浅的经验。 这里使用的版本是 2019.2.12f,2d环境demo:在一个panel上播放视频 1.首先我们...

     布置水面,在导入的Environment资源包里,将Water4Advanced拖入场景中,调整位置和大小导入资源包,在我的电脑C:\Program Files\Unity\Editor\Standard Assets 图下是百度的资源,我的不行新建脚本underWater.cs ...

     我面试的unity开发实习生,网易有道,今年第一次招人。 1.你觉得unity单场景好还是多场景好? 优质回答: 1,用单个Scene你会发现Unity的最大优点——“一个优秀的编辑器”这条性质就不存在了,因为到最后你是看不...

     这是一个弊端,可能会导致同时运行不同功能,很混乱,用Toggle组件就可以避免这个问题了,同一个Canvas下的toggle可以实现点击其中一个关闭其他Toggle。 基本使用步骤:①一个空物体GameObject名字叫做TController...

     搭建基本游戏场景 *注:也可以使用Plane建立一个平面,或者Terrain建立地形 2. 美化地板,给它的表面贴图:Project窗口,选择Assets目录新建一个文件夹Materials,在其中新建一个“Material”,改名为Ground...

     在没有VR设备的情况下,可以在Windows系统中运行我们之前做好的小游戏。只需要将VR场景中的OVRPlayerController更换成我们自己制作的第一人称控制器就行。之后可以用键盘和鼠标控制人物的移动、跳跃、转向,就和普通...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1