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最近要在unity安安卓的开发模块,但不是unityhub下载的unity装不了,就删了重下。 但unityhub下载unity时每次卡在最后。 删了unityhub,官网下载最新版本unityhub,再安装unityhub就好了
反编译 unity3d文件 点击'new project'选择要反编译的文件。 先点‘New project’选择unity3d文件,再点'Unpack Web Archrive in a directory'选择导出的文件夹。
在某种情况下 刚入坑unity的同学 在搞完了一切环境搭建之后 希望能够将自己的代码搭载进入自己的游戏物体 但此时却出现无法添加脚本的报错 :如下。“”内是该文件的命名 出现这种情况的解决方法很简单我们需要检查...
Unity 3D提示“No valid unity editor license found, please active your license”的解决方法
计算机的“随机数”并非真的“随机数”,而是伪随机数,是通过一系列算法,从一个起始数字开始按照一定规则算出来的就好像函数F(x)一样,x就是随机数的种子,如果不设置种子,Unity会根据某种算法自动产生一个种子。
更改Debuggerfor unity 的版本号,解决VScode 调试 unity时,unity卡顿的问题
Unity.exe -createProject E:\XX01\src\Client\Game3D 制作成bat文件,放置在unity中的Editor文件里面 双击可启动unity,不用登录。后面为项目Assets工程目录,亲测2018.4.25f1版本可用
在C:\Windows\Fonts路径下找一个字体,以微软雅黑为例,复制到unity目录下(unity项目中,在project右键>Show in Expolrer),创建一个文件夹,以Asssets\Font为例。问题:成功解决乱码问题后,每次创建新TextMesh...