”Unity������UGUI���“ 的搜索结果

     于是看了一下UGUI的源码是怎么实现的。 先来看下自己测试的结构: 然后说下其中的几个方法: 这个方法里面m_Group代表的就是我们测试的结构第二张图里面Toggle组件下绑定的Group,它是一个挂载了Tog

[UGUI基础]Toggle

标签:   UGUI

     Toggle:单选框;开关可以将多个Toggle按钮加入一个组,则他们之间只能有一个处于选中状态(Toggle Group上Allow Switch Off设为false)。Toggle和Button类似,只是Toggle有一个开和关的状态。...Transition:不同状态...

拖拽ui

标签:   unity

     拖拽ui 鼠标选中ui,并进行拖拽。 话不多说,直接上代码。 using System.Collections; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;...public cl

     tolua是个人开发的开源型unity热更新解决方案,是目前以lua为基础的比较火热更新框架之一。 大家可以去俊哥那下载,也可以去他朋友那下载,都是git地址,看自己喜欢;俊哥比较懒,更新比较慢,还是推荐去他朋友那...

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